Take-Two CEO力挺经典游戏 侠盗猎车手在线版前景不明
随着《侠盗猎车手6》2025年发布日期的临近,许多GTA在线模式玩家都在思考当前多人游戏体验的未来走向。尽管Rockstar这款旗舰级实时服务游戏在发售十余年后依然蓬勃发展,但其前景在玩家持续不断的猜测中仍不明朗。
据报道,GTA在线模式非凡的生命力和创收能力使Rockstar将重点从故事扩展内容转向了对GTA5的持续在线支持。然而,人们越来越关注续作是否会推出完全独立的多人游戏平台,还是在现有框架基础上进行演进。
老玩家们对当前版本可能停止支持表示担忧,担心多年积累的游戏进度和购买内容或将失去价值。这引发了一个合理疑问:在下一代作品可能数月内就会问世的情况下,2025年初是否还应继续对GTA在线模式进行投入。
IGN近日在财务披露会议前向Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克提出了这一问题。尽管未对未公布项目直接置评,但他以《NBA 2K Online》为例——该系列原版(2012年)与续作(2017年)在亚洲市场至今仍在并行运营。
泽尔尼克强调了Take-Two的经营理念:“我们已证明当社区保持活跃时,公司有延续经典作品的担当。”这表明只要玩家活跃度能支撑持续运营,GTA在线模式很可能与潜在续作并存。
与《NBA 2K Online》的类比揭示了Take-Two管理系列迭代的策略——旧作不会因续作发布而自动退场。这一历史做法为GTA在线模式的忠实玩家提供了审慎乐观的依据。
“当玩家持续投入时,我们会继续支持这些资产,”泽尔尼克谨慎地解释道,“我们在中国市场的NBA在线游戏曾成功共存——在续作推出数年后,两个版本依然服务着不同用户群体。”
尽管Rockstar尚未正式披露GTA6多人游戏的具体规划(除了已确认的2025年秋季发布窗口),这些高管见解表明玩家参与度将最终决定原版GTA在线模式的生命周期。考虑到《无主之地4》可能先于GTA69月发售,更多官方消息或许能及早澄清这些不确定性。