테이크투 CEO, GTA 온라인 불확실 속 레거시 게임 지지

작가 : Christian Nov 07,2025

그랜드 테프트 오토 6의 2025년 출시가 다가옴에 따라, 많은 GTA 온라인 플레이어들은 현재의 멀티플레이어 경험이 어떻게 될지 궁금해하고 있습니다. 록스타의 플래그십 라이브 서비스 게임이 출시 10년 이상이 지난 지금도 여전히 성황을 이루고 있지만, 팬들의 지속적인 추측에도 불구하고 그 미래는 불확실한 상태입니다.

GTA 온라인은 놀라운 장수와 수익 창출로 인해 록스타의 초점이 스토리 확장에서 GTA 5의 지속적인 온라인 지원으로 전환되었다고 보도되었습니다. 그러나 다가오는 후속작이 완전히 분리된 멀티플레이어 플랫폼을 도입할지, 아니면 기존 프레임워크를 발전시킬지에 대한 기대가 커지고 있습니다.

오랜 기간 플레이해 온 이용자들은 현재 버전에 대한 지원이 중단될 가능성에 대한 우려를 표하며, 수년간의 진행 상황과 구매 내역이 쓸모없게 될까 봐 두려워합니다. 이는 차세대 버전이 몇 달 안에 출시될 수 있는 2025년 초에 GTA 온라인에 대한 투자를 계속해야 하는지에 대한 합당한 의문을 제기합니다.

IGN은 최재 재무 공개를 앞두고 테이크투의 CEO 스트라우스 젤닉에게 정확히 이 질문을 했습니다. 그는 공개되지 않은 프로젝트에 대해 직접적인 논평을 피하면서, NBA 2K 온라인을 선례로 들었습니다. 아시아 시장에서는 원본(2012)과 후속작(2017) 버전이 모두 계속해서 동시에 운영되고 있습니다.

GTA 6 출시 후에도 GTA 온라인을 계속 플레이하시겠습니까?

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젤닉은 테이크투의 철학을 강조하며 "우리는 커뮤니티가 활발하게 참여할 때 기존 타이틀을 유지하기 위한 의지를 입증해 왔습니다."라고 말했습니다. 이는 플레이어 활동이 지속적인 지원을 정당화하는 한, GTA 온라인이 잠재적인 후속작과 나란히 계속 존재할 수 있음을 시사합니다.

NBA 2K 온라인과의 유사점은 테이크투가 프랜차이즈 전환을 어떻게 관리하는지 보여줍니다. 후속작이 출시되어도 오래된 버전이 자동으로 중단되지는 않는 경우입니다. 이러한 역사적 접근 방식은 GTA 온라인 충성도 높은 이용자들에게 조심스러운 낙관론을 제공합니다.

"플레이어들이 계속 투자할 때 우리는 자산(프로퍼티)에 대한 지원을 지속합니다."라고 젤닉은 조심스럽게 설명했습니다. "중국의 NBA 온라인 게임들은 성공적으로 공존했으며, 후속작 출시 후 수년 동안 각각 다른 관객층을 대상으로 서비스했습니다."

록스타가 2025년 가을로 확인된 출시 시기를 넘어 GTA 6의 멀티플레이어 계획을 공식적으로 상세히 발표하지는 않았지만, 이러한 경영진의 통찰력은 결국 플레이어 참여가 원조 GTA 온라인의 수명을 결정할 것임을 시사합니다. 보더랜즈 4가 GTA 6의 9월 데뷔에 앞서 출시될 가능성이 있으므로, 공식 발표가 이러한 불확실성을 더 빨리 명확히 해줄 수도 있습니다.