独立游戏突破障碍,取得里程碑式的下载量并在全球取得成功

作者 : Lucas Jan 05,2025

印度制造的大逃杀射击游戏 Indus 实现了一个重要的里程碑:在推出后的短短两个月内,Android 下载量超过 500 万次,iOS 下载量超过 100,000 次。 这一成功是在荣获 Google Play 奖(“2024 年印度最佳游戏”)以及在马尼拉成功进行国际游戏测试之后取得的。

考虑到 SuperGaming 的雄心勃勃的目标是将 Indus 打造成印度游戏的主导力量,超越 FAU-G: Domination 等竞争对手,这种受欢迎程度的飙升尤其值得注意。 YGG Play 峰会上的马尼拉游戏测试提供了宝贵的反馈和曝光,让当地著名的电子竞技玩家能够亲身体验游戏。

SuperGaming 对 Indus 的承诺超出了游戏本身。 最近推出的 Clutch India Movement 是电子竞技领域的重大举措,其中包括印度河国际锦标赛。 该锦标赛将于 2024 年 10 月至 2025 年 2 月举办,奖金池高达 2500 万印度卢比(约合 31,000 美元)。

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令人印象深刻的增长,持续的潜力

虽然 500 万次下载量令人印象深刻,但与最初的 1000 万次预注册相比略有下降 short。 然而,重要的是要记住,预注册很少会直接转化为下载。 相对较低的 iOS 下载量也表明需要进一步参与印度游戏市场的这一领域。

尽管如此,SuperGaming 的积极主动的做法(包括早期的国际游戏测试和专门的电子竞技锦标赛)展现了 Indus 未来增长的巨大雄心。

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