獨立遊戲突破障礙,取得裏程碑式的下載量並在全球取得成功

作者 : Lucas Jan 05,2025

印度製造的大逃殺射擊遊戲 Indus 實現了一個重要的里程碑:在推出後的短短兩個月內,Android 下載量超過 500 萬次,iOS 下載量超過 100,000 次。 這項成功是在榮獲 Google Play 獎(「2024 年印度最佳遊戲」)以及在馬尼拉成功進行國際遊戲測試後取得的。

考慮到 SuperGaming 的雄心勃勃的目標是將 Indus 打造成印度遊戲的主導力量,超越 FAU-G: Domination 等競爭對手,這種受歡迎程度的飆升尤其值得注意。 YGG Play 高峰會上的馬尼拉遊戲測試提供了寶貴的回饋和曝光,讓當地著名的電競玩家能夠親身體驗遊戲。

SuperGaming 對 Indus 的承諾超越了遊戲本身。 最近推出的 Clutch India Movement 是電競領域的重大舉措,其中包括印度河國際錦標賽。 錦標賽將於 2024 年 10 月至 2025 年 2 月舉辦,獎金池高達 2,500 萬印度盧比(約 31,000 美元)。

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令人印象深刻的成長,持續的潛力

雖然 500 萬次下載量令人印象深刻,但與最初的 1000 萬次預註冊相比略有下降 short。 然而,重要的是要記住,預先註冊很少會直接轉化為下載。 相對較低的 iOS 下載量也顯示需要進一步參與印度遊戲市場的這一領域。

儘管如此,SuperGaming 的積極主動的做法(包括早期的國際遊戲測試和專門的電競錦標賽)展現了 Indus 未來成長的巨大雄心。

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