“ Helldivers 2导演在11年后休假,返回箭头的下一个项目”
Helldivers 2创意总监Johan Pilestedt宣布了他在将11年献给Helldivers专营权的决定之后决定休假的决定,从2013年的原始游戏开始,自2016年初以来一直与Helldivers 2开始。在一条推文中,Pilestedt在一条推文中表达了这次休息时间的需求,援引他的紧张工作,使他忽略了家庭,忽略了家庭,朋友,和个人的时间,和个人的时间,和个人的时间,和个人。他计划利用这一时期与多年来支持他的人重新建立联系。
返回后,Pilestedt将把重点转移到Arrowhead的下一场比赛中,将Helldivers 2留在了Arrowhead的同事的能力中,他信任他的同事将继续提供出色的内容。
Helldivers 2于2024年2月推出,取得了巨大的成功,成为Playstation Studios有史以来最快的游戏,仅12周内售出了1200万张。该游戏的受欢迎程度导致索尼发展了电影改编。 Pilestedt成为了游戏社区中的杰出人物,他公开与各种平台上的粉丝和评论家互动,以解决游戏的优势和改进领域。
但是,游戏的成功并非没有挑战。 Arrowhead在发布时面临着重要的服务器问题,随后对武器平衡和高级战争的价值进行了持续的投诉。当索尼试图授权PC播放器将其帐户与PlayStation Network联系起来时,引起了最重大的争议,从而在Steam上引起了反弹和评论炸弹。这种情况需要箭头团队进行一周的密集管理,以解决后果。
Helldivers 2的流行也增加了社区的毒性,这是该工作室的新挑战。 Pilestedt辞去了首席执行官的职务,成为首席创意官,以更好地专注于游戏开发和社区互动,他强调了这种毒性对工作室员工的负面影响。
Shams Jorjani曾是Paradox的高管,Magicka的出版商,他接替Pilestedt担任Arrowhead的首席执行官。尽管有关Arrowhead的下一个项目的详细信息仍在包裹中,但Helldivers 2继续发展,最近的更新引入了第三个敌方派系,即照明,以保持游戏的新鲜和吸引玩家。







