「Helldivers2ディレクターは11年後にサバティカルを奪い、Arrowheadの次のプロジェクトに戻ってきました」

著者 : Andrew Apr 14,2025

Helldivers 2クリエイティブディレクターのJohan Pilestedtは、2013年のオリジナルゲームから11年を捧げた後、2016年初頭からHelldivers 2を継続して、Heldivers Franchiseに11年間捧げた後、サバティカル休暇を取るという決定を発表しました。彼はこの期間を使用して、長年にわたって彼をサポートしてきた人々と再接続する予定です。

彼の帰国後、Pilestedtは彼の焦点をArrowheadの次のゲームに移し、Helldivers 2をArrowheadの同僚の有能な手に残し、彼は例外的なコンテンツを提供し続けると信じています。

2024年2月のHelldivers 2の発売は大成功を収め、PlayStation Studiosの史上最速のゲームになり、わずか12週間で1200万部が販売されました。このゲームの人気により、ソニーは映画の適応を開発するようになりました。ゲームのコミュニティで著名な人物となったPilentedtは、さまざまなプラットフォームのファンや批評家と公然と関わり、ゲームの強みと改善の両方の分野に取り組んでいます。

しかし、ゲームの成功には課題がないわけではありません。 Arrowheadは、発売時に重大なサーバーの問題に直面し、その後、武器のバランスとプレミアムウォーボンドの価値に関する継続的な苦情がありました。 SonyがPCプレーヤーがアカウントをPlayStationネットワークにリンクすることを義務付けようとしたときに、最も重要な論争が生じ、その結果、Steamの反発とレビュー爆弾が生じました。この状況では、放射性降下物に対処するために、Arrowheadのチームからの1週間の集中的な管理が必要でした。

Helldivers 2の人気の急増は、スタジオにとって新しい挑戦であるコミュニティ毒性の増加ももたらしました。 CEOとしての役割から辞任し、ゲーム開発とコミュニティの相互作用に集中するためにチーフクリエイティブオフィサーになるためにCEOから辞任したPilentedtは、この毒性がスタジオのスタッフに悪影響を与えることを強調しました。

以前はパラドックスの幹部であり、マギカの出版社であったシャムズ・ヨルジャニは、アローヘッドのCEOとしてパイテッドを引き継ぎました。 Arrowheadの次のプロジェクトの詳細はラップの下に残っていますが、Helldivers 2は進化し続けており、最近の更新では、ゲームを新鮮で魅力的に保つために、3番目の敵派factを紹介します。