"Helldivers 2 Director nimmt nach 11 Jahren Sabbatical, um für Arrowheads nächstes Projekt zurückzukehren."

Autor : Andrew Apr 14,2025

Johan Pilestt, Creative Director von Helldivers 2, hat seine Entscheidung angekündigt, einen Sabbatischen Urlaub zu nehmen, nachdem er dem Helldivers -Franchise 11 Jahre lang mit dem ursprünglichen Spiel im Jahr 2013 gewidmet war und mit Helldivers 2 seit Anfang 2016 fortgesetzt wurde. In einem Tweet, Pilesttt, drückte die Notwendigkeit dieser Pause aus, zitierte den intensiven Arbeitsplan, der ihn dazu veranlasste, Familien, Freunde und persönliche Zeit zu verkleinern. Er plant, diese Zeit zu nutzen, um sich wieder mit denen zu verbinden, die ihn im Laufe der Jahre unterstützt haben.

Bei seiner Rückkehr wird Pilesttt seinen Fokus auf Arrowheads nächstes Spiel verlagern und Helldivers 2 in den fähigen Händen seiner Kollegen in Arrowhead, der er vertraut, weiterhin außergewöhnliche Inhalte liefern wird.

Der Start von Helldivers 2 im Februar 2024 war ein durchschlagender Erfolg und wurde mit 12 Millionen Exemplaren, die in nur 12 Wochen verkauft wurden. Die Popularität des Spiels hat Sony dazu veranlasst, eine Filmadaption zu entwickeln. Pilesttt, der zu einer herausragenden Figur in der Community des Spiels wurde und offen mit Fans und Kritikern auf verschiedenen Plattformen beschäftigt war und sowohl die Stärken des Spiels als auch die Verbesserungsbereiche anspricht.

Der Erfolg des Spiels war jedoch nicht ohne Herausforderungen. Arrowhead wurde beim Start erhebliche Serverprobleme konfrontiert, gefolgt von laufenden Beschwerden über Waffenbilanz und den Wert von Premium Warbonds. Die bedeutendste Kontroverse ergab sich, als Sony versuchte, PC-Spieler mit dem PlayStation Network zu verbinden, was zu einer Gegenreaktion und einem Überprüfungsbomben auf Steam führte. Diese Situation erforderte eine Woche des intensiven Managements vom Team von Arrowhead, um sich mit den Folgen zu befassen.

Der Anstieg der Popularität von Helldivers 2 brachte auch eine erhöhte Toxizität der Gemeinschaft, eine neue Herausforderung für das Studio. Pilesttt, der von seiner Rolle als CEO als Chief Creative Officer zurücktrat, um sich besser auf Spielentwicklung und Interaktion der Gemeinschaft zu konzentrieren, hob die negativen Auswirkungen dieser Toxizität auf die Mitarbeiter des Studios hervor.

Shams Jorjani, zuvor leitender Angestellter bei Paradox und Herausgeber von Magicka, trat die Nachfolge von Pilestt als CEO von Arrowhead an. Während Details über das nächste Projekt von Arrowhead unter Verschluss bleiben, entwickelt sich Helldivers 2 weiter.