“前总统对Nintendo Switch 2的看法:'期望更多失望'”
前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应很细微,并强调了人们的期待和失望。
吉田(Yoshida)表示,揭露感觉就像是任天堂的“混合信息”,这表明该公司可能会偏离其独特的身份。他指出:“从某种意义上说,我认为任天堂正在失去自己的身份。对我而言,他们始终致力于创造一些新的体验,例如一起设计硬件和游戏以创造出一种令人惊叹的新体验。”他指出,如预期的那样,Switch 2实质上是原始开关的增强版本,具有更大的屏幕,更强大的处理器,更高的分辨率,4K和120 fps功能。吉田认为,Switch 2的核心前提只是“更好”与其他公司所做的事情更加一致,而不是展示任天堂的创新精神。
但是,他承认,对于独家任天堂生态系统的游戏玩家,Switch 2是一个受欢迎的升级,尤其是对于扮演Elden Ring之类的冠军,这些游戏以前在Nintendo Platform上是在Nintendo Platform上无法使用的。但是,对于那些跨多个平台游戏的人来说,兴奋有所减少。
吉田还批评了揭晓活动,并指出了过去几代人的射门游戏的高分和占主导地位。他挑出了进入Gungeon 2的亮点,称赞其宣布。此外,他赞扬Drag X Drive体现了“非常任天堂”的精神。
在讨论该系统的定价时,Yoshida谈到了日本与其他市场之间的差异,尽管由于Nintendo在Switch 2揭示的同一天宣布的新关税,因此美国的特定定价仍未公开。随着全球推出定于6月5日,任天堂将面临解决这些问题的紧迫截止日期。
总之,吉田认为Switch 2是由智能和才华横溢的设计师驱动的坚实的业务决策。但是,他对个人感到失望,他说:“我个人感到有些失望,因为他们并没有让所有人失望。因为每个人都想要这种更好的切换。”他的评论反映了一种更广泛的情绪,尽管Switch 2扮演了安全的效果,并且可能在商业上是一个明智的举动,但它缺乏许多Nintendo粉丝渴望的创新优势。尽管如此,鼠标控制的功能仍然暗示了任天堂的嬉戏开发人员的性质,这表明他们的一些古怪魅力仍然完好无损。





