"닌텐도 스위치 2에 대한 전직 플레이 스테이션 대통령의 테이크 : '더 많은 실망 예상'"
전 소니 인터랙티브 엔터테인먼트 전세계 스튜디오 회장 인 슈히 요시다 (Shuhei Yoshida)는 최근 Easy Allies와의 인터뷰에서 Nintendo Switch 2의 공개에 대한 솔직한 생각을 공유했습니다. 그의 반응은 미묘한 것으로 예상과 실망의 혼합을 강조했다.
요시다 (Yoshida)는이 공개가 닌텐도 (Nintendo)의 "혼합 메시지"처럼 느껴졌으며 회사가 고유 한 정체성에서 벗어날 수 있다고 제안했다. 그는 "어떤 의미에서, 나는 닌텐도가 자신의 정체성을 잃고 있다고 생각합니다. 제 생각에는 저에게는 항상 하드웨어와 게임을 설계하여 놀라운 새로운 경험을 만드는 것과 같은 새로운 경험을 만드는 것입니다." 그는 예상대로 스위치 2는 본질적으로 원래 스위치의 향상된 버전이며 더 큰 화면, 더 강력한 프로세서, 더 높은 해상도, 4K 및 120 FPS 기능을 자랑한다고 지적했다. 요시다는 스위치 2의 핵심 전제가 단순히 "더 나은"것이 닌텐도의 혁신적인 정신을 보여주기보다는 다른 회사가하고있는 일과 더 잘 맞 춥니 다.
그러나 그는 Nintendo의 생태계 전용 게이머에게는 스위치 2가 특히 Nintendo 플랫폼에서 사용할 수 없었던 Elden Ring과 같은 타이틀을 플레이하는 데 환영하는 업그레이드라는 것을 인정했습니다. 그러나 여러 플랫폼에서 게임을하는 사람들에게는 흥분이 다소 줄어 듭니다.
요시다 (Yoshida)는 또한 공개 이벤트를 비판하면서 과거 세대의 높은 시청률과 포트 게임의 우세를 지적했다. 그는 Gungeon 2에 들어가서 발표를 칭찬했다. 또한 그는 "매우 닌텐도"정신을 구현하기 위해 Drag X Drive를 칭찬했습니다.
시스템의 가격에 대해 논의하면서 Yoshida는 일본과 다른 시장의 차이점에 대해 다루었지만 닌텐도가 스위치 2 공개와 같은 날에 발표 된 새로운 관세로 인해 북미 사전 주문을 일시 중지함에 따라 특정 미국 가격은 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 6 월 5 일 글로벌 런칭으로 Nintendo는 이러한 문제를 해결하기 위해 마감일이 엄격합니다.
결론적으로, Yoshida는 Switch 2를 지능적이고 재능있는 디자이너가 이끄는 확실한 비즈니스 결정으로 인식했습니다. 그러나 그는 개인적 실망을 표명했다. "나는 모든 사람을 실망시키지 않았기 때문에 개인적으로 약간 실망했다. 그의 의견은 스위치 2가 안전하고 상업적으로 현명한 움직임이 될 수 있지만 많은 닌텐도 팬들이 갈망하는 혁신적인 우위가 부족하다는 더 넓은 감정을 반영합니다. 그럼에도 불구하고 Mouse와 같은 기능은 Nintendo의 장난기 많은 개발자 Nature의 힌트를 제어하여 기발한 매력 중 일부가 그대로 남아 있음을 시사합니다.






