DirectX 11 vs. DirectX 12:哪个API统治至尊?
准备就绪:DirectX 11 vs. DirectX 12 - 您应该选择哪个? =============================================== =================
许多现代游戏都提供DirectX 11和DirectX 12选项,并且 准备与众不同 也不例外。这种选择可能会令人困惑,尤其是对于精通技术较少的球员而言。虽然DirectX 12是新的,并且有可能提供更好的性能,但DirectX 11通常被认为更稳定。那么,哪个适合您?
了解DirectX 11和DirectX 12
简而言之,DirectX 11和DirectX 12都充当计算机和游戏之间的翻译,帮助您的GPU呈现视觉效果。
DirectX 11年龄较大,对于开发人员来说更简单。但是,它并没有完全利用CPU和GPU资源,可能会限制性能。它的广泛采用源于其易用性。
另一方面,DirectX 12更有效,利用CPU和GPU资源更好。它为开发人员提供了更大的优化选项,以提高性能。但是,其复杂性需要更多的发展努力,以充分利用其优势。
选择正确的DirectX版本是否准备就绪

相反,DirectX 12并不是较旧的系统的理想选择,可能会引起比解决方案更多的问题。 DirectX 11的稳定性更好地为较旧的系统提供了服务。尽管DirectX 12提供了性能提升,但它可能会在较旧的硬件上挣扎,从而导致性能问题。
简而言之:在现代系统上使用DirectX 12,以实现更好的性能;在较旧的系统上使用DirectX 11进行稳定性。
准备是否准备就绪
通常,您通常会在通过Steam启动游戏时选择渲染模式(DX11或DX12)。窗口会提示您选择。为较新的PC选择DX12,而DX11则用于较老的PC11。
如果没有出现此窗口,请尝试以下操作:
1。右键单击 在您的Steam库中 准备就绪 *,然后选择“属性”。
2。转到“常规”选项卡。
3。使用“启动选项”字段来指定您的首选渲染模式(例如,-dx11或-dx12)。
当前在PC上可用。