DirectX 11 vs. DirectX 12: ¿Qué API reina suprema?

Autor : Caleb Feb 26,2025

Listo o no: DirectX 11 vs. DirectX 12 - ¿Cuál debería elegir? ==================================================== ================

Muchos juegos modernos ofrecen opciones de DirectX 11 y DirectX 12, y Ready o no no es una excepción. Esta elección puede ser confusa, especialmente para jugadores menos expertos en tecnología. Si bien DirectX 12 es más nuevo y potencialmente ofrece un mejor rendimiento, DirectX 11 a menudo se considera más estable. Entonces, ¿cuál es el adecuado para ti?

Comprender DirectX 11 y DirectX 12

En pocas palabras, tanto DirectX 11 como DirectX 12 actúan como traductores entre su computadora y el juego, ayudando a su GPU a representar imágenes.

DirectX 11, siendo mayor, es más simple para los desarrolladores. Sin embargo, no utiliza completamente los recursos de CPU y GPU, lo que potencialmente limita el rendimiento. Su adopción generalizada proviene de su facilidad de uso.

DirectX 12, por otro lado, es más eficiente, utilizando mejor los recursos de CPU y GPU. Proporciona a los desarrolladores una mayor opción de optimización para mejorar el rendimiento. Sin embargo, su complejidad exige un mayor esfuerzo de desarrollo para aprovechar completamente sus ventajas.

Elegir la versión DirectX adecuada para listo o no


A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Captura de pantalla a través del escapista
La elección óptima depende de las capacidades de su sistema. Los sistemas modernos de alta gama con un fuerte soporte de DirectX 12 probablemente se beneficiarán de la eficiencia de DirectX 12. Distribuye las cargas de trabajo en múltiples núcleos de CPU, lo que lleva a mejores velocidades de cuadro, un juego más suave y gráficos potencialmente mejorados.

Por el contrario, DirectX 12 no es ideal para sistemas más antiguos y puede causar más problemas de los que resuelve. Los sistemas más antiguos son mejor atendidos por la estabilidad de DirectX 11. Si bien DirectX 12 ofrece ganancias de rendimiento, puede tener dificultades en el hardware más antiguo, lo que resulta en problemas de rendimiento.

En resumen: use DirectX 12 en sistemas modernos para un rendimiento potencialmente mejor; Use DirectX 11 en sistemas más antiguos para la estabilidad.

Configurar su modo de representación listo o no

Por lo general, seleccionará su modo de renderizado (DX11 o DX12) al lanzar el juego a través de Steam. Una ventana le pedirá que elija. Seleccione DX12 para PC más nuevas y DX11 para las más antiguas.

Si esta ventana no aparece, intente esto:

  1. Haga clic derecho Listo o no en su biblioteca de Steam y seleccione "Propiedades".
  2. Vaya a la pestaña "General".
  3. Use el campo "Opciones de lanzamiento" para especificar su modo de representación preferido (por ejemplo, -DX11 o-DX12).
  • Listo o no* está actualmente disponible en PC.