重組的Apex Legends Titleapex Legends 2.0:EA的戰後計劃

作者 : Chloe Feb 12,2025

EA的Apex Legends:六歲生日和2.0重新啟動?

隨著Apex Legends接近其成立六周年,EA承認盡管球員群體較大,但其表現不佳。 盡管擁有超過2億的玩家,但該遊戲的收入並不能滿足EA的期望。 首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在最近的財務電話中證實了這一點,稱Apex Legends的網絡預訂同比同比下降,盡管與預計的數字保持一致。

威爾遜強調了遊戲的持續社區支持,重點是生活質量的改進,反陳述措施和新的內容創建。 盡管已經取得了一些進展,但認為不足以實現EA的財務目標。

解決方案? Apex Legends 2.0。 這項重大更新旨在振興特許經營,吸引新球員並大大提高收入。 但是,它的釋放是在下一個戰場冠軍之後進行戰略計劃的,這可能是在EA的2027財政年度(截至2027年3月)的某個時候。

威爾遜強調了對Apex傳奇的長期願景,旨在保持其在未來幾年中成為繁榮的特許經營的地位。 他設想Apex 2.0不是最終迭代,而是遊戲演變的重要一步,旨在吸引現有玩家和新玩家。 該公司致力於持續投資和支持數千萬活躍參與者。

這種戰略重新啟動反映了Activision的方法:Warzone 2.0。 盡管重新啟動的成功仍在辯論中,但EA無疑將從競爭對手在大皇家市場上的經驗中學習。

盡管目前具有其軌跡,但Apex Legends在同時發生的角度方麵仍然是蒸汽的表現最佳的遊戲,盡管它大大低於其峰值,並且趨向於創紀錄的低點。 這強調了EA計劃的振興工作的緊迫性和重要性。