再構築されたApex Legends Titleapex Legends 2.0:EAのバトルフィールド後の計画

著者 : Chloe Feb 12,2025

EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動?

Apex Legendsが6周年に近づくと、EAは大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、その不十分なパフォーマンスを認めています。 2億人以上のプレーヤーを誇っていますが、このゲームの収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのAndrew Wilsonは、これを最近の財務呼び出しで確認し、Apex Legendsのネット予約は前年比で低下しているが、予想される数字と協力していると述べた。

ウィルソンは、ゲームの継続的なコミュニティサポートを強調し、生活の質の向上、アンチチートの測定、および新しいコンテンツの作成に焦点を当てています。 いくつかの進歩がなされていますが、EAの財政的目標を達成するには不十分であると考えられています。

解決策? Apex Legends 2.0。 この主要なアップデートは、フランチャイズを活性化し、新しいプレーヤーを引き付け、収益を大幅に引き上げることを目的としています。 しかし、そのリリースは、EAの2027会計年度(2027年3月終了)のある時期に、次の戦場タイトルの後に戦略的に計画されています。

ウィルソンは、頂点の伝説の長期的なビジョンを強調し、今後何年も繁栄するフランチャイズとしての地位を維持することを目指しています。 彼はApex 2.0を最終的な反復としてではなく、既存のプレイヤーと新しいプレイヤーの両方を引き付けるように設計されたゲームの進化の重要なステップとして想定しています。 同社は、数千万人のアクティブなプレーヤーに対する継続的な投資とサポートに取り組んでいます。

この戦略的再起動は、Call of Duty:Warzone 2.0を伴うActivisionのアプローチを反映しています。 その再起動の成功は依然として議論されていますが、EAは間違いなくバトルロワイヤル市場での競合他社の経験から学ぶでしょう。

現在の軌跡にもかかわらず、Apex Legendsは、同時プレイヤーの点でSteamの最高のパフォーマンスのゲームのままですが、それはそのピークを大幅に下回り、記録的な低値に向かってトレンドしています。 これは、EAの計画された活性化努力の緊急性と重要性を強調しています。