구조 조정 Apex Legends Titleapex Legends 2.0 : EA의 배틀 필드 계획

작가 : Chloe Feb 12,2025
[ex] EA의 Apex Legends : 여섯 번째 생일과 2.0 재부팅?

[leg] Apex Legends가 6 주년에 접근함에 따라 EA는 대규모 플레이어 기반에도 불구하고 성능이 저하된다는 것을 인정합니다. 2 억 명이 넘는 플레이어를 자랑하는 동안이 게임의 수익은 EA의 기대에 부응하지 않습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 최근 재무 전화에서이를 확인했으며, Apex Legends의 순 예약은 전년 대비 감소했지만 예상 수치와 일치한다고 밝혔다.

[ed] Wilson은 게임의 지속적인 커뮤니티 지원을 강조하여 삶의 질 개선, 안티 cheat 측정 및 새로운 컨텐츠 제작에 중점을 두었습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 EA의 재무 목표를 달성하기에는 불충분 한 것으로 간주됩니다.

솔루션? 에이펙스 레전드 2.0. 이 주요 업데이트는 프랜차이즈를 활성화하고 새로운 플레이어를 유치하며 수익을 크게 높이는 것을 목표로합니다. 그러나이 발매는 다음 전장 타이틀 이후 전략적으로 계획되었으며, EA의 2027 회계 연도 (2027 년 3 월 종료)에있을 가능성이있다.

윌슨은 앞으로 몇 년 동안 번성하는 프랜차이즈로서의 지위를 유지하기 위해 Apex Legends에 대한 장기 비전을 강조했다. 그는 최종 반복이 아니라 기존 플레이어와 새로운 플레이어를 유치하도록 설계된 게임 진화의 중요한 단계로 Apex 2.0을 구상합니다. 이 회사는 지속적인 투자와 수천만 명의 활동적인 플레이어에 대한 지원을 약속하고 있습니다.

[re]이 전략적 재부팅은 Call of Duty : Warzone 2.0과 Activision의 접근 방식을 반영합니다. 그 재부팅의 성공은 여전히 ​​논쟁의 여지가 있지만 EA는 의심 할 여지없이 Battle Royale 시장에서 경쟁사의 경험을 통해 배울 것입니다.

[tra] 현재의 궤적에도 불구하고 Apex Legends는 동시 플레이어 측면에서 Steam에서 최고 성능을 유지하는 게임으로 남아 있지만, 피크보다 훨씬 낮고 레코드 최저치로 향합니다. 이것은 EA의 계획된 활성화 노력의 긴급 성과 중요성을 강조합니다.