Реструктурированные легенды Apex TitleApex Legends 2.0: План Post-Battlefield EA
Apex Legends EA: шестой день рождения и перезагрузка 2.0?
Когда Apex Legends приближается к своему шестом годовщине, EA признает свою недостаточную производительность, несмотря на массовую базу игроков. В то время как хвастается более 200 миллионов игроков, доход игры не соответствует ожиданиям EA. Генеральный директор Эндрю Уилсон подтвердил это в недавнем финансовом вызове, заявив, что чистые заказы Apex Legends упали в годовом исчислении, хотя и согласовывались с прогнозируемыми цифрами.
Уилсон подчеркнул постоянную поддержку сообщества в игре, сосредоточившись на улучшениях качества жизни, анти-Chat Mera и создании нового контента. Хотя был достигнут некоторый прогресс, его не хватает для достижения финансовых целей EA.
Решение? Apex Legends 2.0. Это главное обновление направлено на то, чтобы оживить франшизу, привлечь новых игроков и значительно увеличить доход. Тем не менее, его релиз стратегически планируется после следующего титула битвы, вероятно, где -то в 2027 финансовом году EA (заканчивая март 2027 г.).
Уилсон подчеркнул долгосрочное видение Apex Legends, стремясь сохранить свой статус процветающей франшизы на долгие годы. Он представляет Apex 2.0 не как последнюю итерацию, а в качестве значительного шага в эволюции игры, предназначенного для привлечения как существующих, так и новых игроков. Компания привержена постоянной инвестициям и поддержке своих десятков миллионов активных игроков.
Эта стратегическая перезагрузка отражает подход Activision с Call of Duty: Warzone 2.0. Хотя успех этой перезагрузки остается обсуждаемым, EA, несомненно, узнает из опыта своих конкурентов на рынке Battle Royale.
Несмотря на свою нынешнюю траекторию, Apex Legends остается высшей игрой в Steam с точки зрения одновременных игроков, хотя он значительно ниже своего пика и тенденции к рекордному минимуму. Это подчеркивает срочность и важность запланированных усилий EA по оживлению.


