微軟《模擬飛行 2024》承認發布不均衡

作者 : Nicholas Jan 09,2025

Microsoft Flight Simulator 2024 發布遭遇困境:官方致歉並解釋原因

Microsoft Flight Simulator 2024(MSFS 2024)的發布並不順利,遊戲初期飽受bug、不穩定性和服務器問題困擾。微軟飛行模擬器負責人Jorg Neumann和Asobo工作室首席執行官Sebastian Wloch在YouTube上發布視頻,回應玩家的擔憂。

MSFS 2024 发布遇到问题

服務器不堪重負

MSFS 2024 发布遇到问题

Neumann和Wloch在近5分鍾的開發者發布日更新視頻中解釋了遊戲問題的成因以及他們的解決計劃。Neumann承認他們知道玩家對這款遊戲的期待很高,但低估了玩家數量。“這真的壓垮了我們的基礎設施,”他說。

為了進一步解釋這些問題,Neumann讓Wloch詳細說明。“在一開始,當玩家啟動遊戲時,他們基本上是從服務器請求數據,而服務器從數據庫中檢索這些數據,”他說。這個數據庫有一個緩存,並在20萬模擬用戶的情況下進行了測試,但大量的真實玩家仍然壓垮了它。

登錄隊列過長和飛機缺失

MSFS 2024 发布遇到问题

Wloch和他的團隊試圖通過重啟服務和增加登錄玩家數量來解決這個問題。他們將隊列大小和速度提高了五倍。然而,“它可能運行良好半小時,然後緩存突然再次崩潰,”Wloch說。

他們很快發現了不完整或長時間加載的原因。服務飽和後會失敗,被迫反複重啟和重試。“這會導致極其漫長的初始加載時間,這本不應該這麼長,”他解釋道。隨著時間的推移,缺失的數據會導致加載畫麵停留在97%,迫使玩家重啟遊戲。

此外,玩家報告的飛機缺失問題是由不完整或被阻止的內容引起的。盡管一些玩家成功進入遊戲,但在通過隊列屏幕後,一些飛機或遊戲內容可能缺失。“這完全不正常,這是由於服務和服務器沒有響應,以及緩存完全溢出造成的,”Wloch聲稱。

Steam評價多為差評

MSFS 2024 发布遇到问题

由於上述問題,該遊戲受到了Steam玩家的大量批評。一些玩家報告了嚴重的問題,從漫長的登錄隊列到飛機缺失。目前,該遊戲在該平台上的評價為“多半差評”。

盡管存在這些嚴重的發布日問題,團隊一直在積極努力解決這些問題。“我們已經解決了這些問題,現在正在以穩定的速度讓玩家進入遊戲,”遊戲Steam頁麵上寫道。“我們真誠地為由此造成的不便道歉,並感謝您的耐心等待。我們將在我們的社交渠道、論壇和網站上隨時更新信息。非常感謝您提供的所有反饋和支持。”