“ P Direct of P Direct Eyes的謊言受Elden Ring啟發的多人遊戲:Nightreign”
P Lies的主任Choi Ji-won表達了探索新想法的熱情,包括在他在Elden Ring的經驗:Nightregeign的網絡測試之後,可能會開發多人遊戲。深入研究更多有關Overture DLC持續時間以及粉絲可以從即將到來的內容中預期的信息。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P謊言背後的導演Cho Ji-Won在Elden Ring:Nightreign的網絡測試的令人耳目一新的遊戲玩法中找到了靈感。在2025年與Eurogamer的2025年遊戲開發人員會議(GDC)的採訪中,Choi討論了靈魂類型的演變。作為FromSoftware的長期粉絲,Choi的欽佩反映在P的設計中。
崔對埃爾登環(Elden Ring)的反思:夜行者(Nightreign)說:“這種體驗令人難以置信的令人耳目一新,創新性。很明顯,FrofSoftware繼續推動想像力和視野的界限,這反過來又啟發了我確保Overture為我們的球員提供最佳的體驗。”
正如Choi分享的那樣,這種熱情擴展到了未來的項目,“我們絕對願意探索我們未來的努力,包括多人遊戲在內的任何新方向。”
儘管他對FromSoftware的作品表示讚賞,但Choi在GDC 2025年的Games Radar+採訪時澄清了他的靈感是多種多樣的。他說:“我的影響源於各種各樣的遊戲,每場比賽都提供獨特的體驗。我將這些靈感融合在一起,製作出獨特的P體驗謊言,為我們的粉絲量身定制。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,序曲DLC預計將使經驗豐富的球員在15至20個小時之間完成。這一擴展充滿了新老闆和內容,該團隊最初為基礎比賽的發布所設想。 Choi詳細說明:“ Overture不僅是一個附加組件;它與基礎遊戲密切相關。發展這種擴展就像完成P Experience的謊言一樣,這既充滿挑戰又有益。”
作為一個前傳,《序曲》將玩家帶回了傳奇的纏擾者之後的克拉特的最後幾天。它結合了新的想法,玩家的反饋和以前未使用的概念,旨在提供類似於導演削減的全面體驗,從而解決了遊戲的敘事弧。
Choi解釋說:“當我們發布基本遊戲時,我們必須優先考慮質量,這意味著我們最初無法包括所有想要的一切。新聞稿後社區的支持促使我們提供了這次擴展中所設想的所有內容。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年GDC的IGN採訪中,Choi澄清說,Overture不會直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P Universe謊言的潛在未來方向,但Choi證實了即將到來的DLC探索了不同的敘事線程。
Choi此前曾在2023年11月在導演的信函視頻中宣布,P謊言正在開發中。但是,關於第2頁的謊言的詳細信息仍在包裹中。他向粉絲們保證:“當我們準備分享有關即將到來的內容或新聞的更多信息時,您可以確信它將符合我們的高質量標準。儘管有任何壓力,我們仍然致力於提供最佳的經驗。”
Choi鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,並暗示它包含有關DLC可能需要的線索的線索。他還承認粉絲理論在線流傳,並指出有些人非常接近事實。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。該擴展將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。請繼續關注進一步的更新,並深入了解下面的報導!







