「エルデンリングにインスパイアされたPディレクターの目のマルチプレイヤー:Nightreign」
Pの嘘のディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストでの経験に続いて、マルチプレイヤーゲームを開発する可能性など、新しいアイデアを探索することに熱意を表明しています。序曲DLCの期間と、今後のコンテンツからファンが予想できることについて詳しく発見するために飛び込みます。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Pの背後にあるディレクターであるChoi Ji-Wonは、Elden Ring:Nightreignのネットワークテストのさわやかなゲームプレイにインスピレーションを見つけました。ユーロガマーとの2025ゲーム開発者会議(GDC)でのインタビューで、チェはソウルズのジャンルの進化について議論しました。 fromsoftwareの長年のファンとして、チェの賞賛はPの嘘の設計に反映されています
エルデンリングを振り返って、Nightrign氏は、「この体験は非常にさわやかで革新的だった。Softwareが想像力とビジョンの境界を押し続け続けていることは明らかであることは明らかだ。
この熱意は、将来のプロジェクトが「将来の努力において、マルチプレイヤーゲームを含むあらゆる種類の新しい方向性を探求することに間違いなく開かれている」と語ったように、将来のプロジェクトにまで及びます。
FromSoftwareの仕事に対する彼の感謝にもかかわらず、ChoiはGDC 2025でのGames Radar+とのインタビューで、彼のインスピレーションが多様であることを明らかにしました。彼は、「私の影響は幅広いゲームに由来し、それぞれがユニークな体験を提供します。私はこれらのインスピレーションを融合させて、ファンに合わせたユニークなP体験を作成します。」
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
Choiは、Overtuer DLCが経験豊富なプレイヤーを15〜20時間の間に完了すると予想されることを明らかにしました。この拡張には、チームがもともとベースゲームの発売のために考えていた新しいボスとコンテンツが詰め込まれています。 Choiは、「序曲は単なるアドオンではありません。基本ゲームに深く接続されています。この拡張の開発は、Pエクスペリエンスの嘘を完成させるように感じました。
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、プレイヤーをKratの最後の日に戻します。新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、以前に使用されていないコンセプトが組み込まれており、監督のカットと同様の包括的なエクスペリエンスを提供し、ゲームの物語のアークを締めくくります。
チェは、「ベースゲームをリリースしたとき、品質に優先順位を付ける必要がありました。つまり、最初に望んでいたものをすべて含めることはできませんでした。リリース後のコミュニティからのサポートは、この拡張で想定したすべてのコンテンツを提供するように促しました。」
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 GDCでのIGNとのインタビューで、チェは序曲がベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続しないことを明らかにしました。ベースゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは、今後のDLCがさまざまな物語のスレッドを探索していることを確認しました。
チェは以前、2023年11月に監督の手紙ビデオで、Pの嘘の続編が開発中であると発表しました。ただし、P 2の嘘の詳細はラップの下に残っています。彼は、「今後のコンテンツやニュースについてもっと共有する準備ができているとき、それが私たちの高い品質の基準を満たすことを確信することができます。私たちは、プレッシャーにもかかわらず、可能な限り最高の体験を提供することにコミットし続けています。」
チェはプレイヤーにベースゲームを再訪することを奨励し、DLCが何を伴うかについての手がかりが含まれていることを示唆しています。彼はまた、ファンの理論がオンラインで流通していることを認め、一部の人は真実に著しく近づいていることに注目しました。
Lies of P:Overtureは2025年の夏のリリースが予定されており、特定の日付はまだ発表されていません。拡張は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。さらなる更新をお楽しみに、以下のカバレッジをさらに深く掘り下げてください!






