FBC:Firebreak-意外的多人FPS命中

作者 : Sarah Mar 26,2025

當《補救娛樂》(Remedy Entertainment)因在第三人稱遊戲中製作引人注目的單人敘事而聞名時,他們宣布以 *fbc:firebreakn *的方式涉足多人遊戲,懷疑是可以理解的。但是,在目睹了一個可開關的演示之後,很明顯, * fbc:Firebreak *已準備好重新定義該類型。這位三人PVE的第一人稱多人射擊遊戲在*Control*之後設置了六年,為經常重複的軍事和科幻般的在線射擊遊戲帶來了令人耳目一新的獨創性,並令人奇怪。重要的是, * FBC:Firebreak *避開了對遊戲總監Mike Kayatta強調的每日檢查或每月磨床的需求:“我們不關心每日檢查。我們對每月的磨牙不感興趣。我們不想給任何人第二份工作。”對玩家自由和享受的這種承諾是新鮮空氣的呼吸。

在 *fbc:Firebreak *中,您深入研究了不需要長時間會議的合作FPS體驗。無論您是玩20分鐘還是幾個小時,遊戲都會使Perk解鎖和新角色組合保持令人興奮。設定?最古老的房子,您可以用奇異的武器來解決志願者第一響應者的角色。您的角色是普通的人 - 秘書,遊騎兵等等,當事情變成乾擾時會採取行動。聯邦控制局可能不會稱您為消耗性,但賭注仍然很高。

FBC:防火 - 2025年3月屏幕截圖

8張圖像

登錄後,您選擇了一個工作(任務)和一個危機套件(您的負載),設置威脅級別(難度)和間隙級別,這決定了您將導航的區域數量。這些區域通過遏制門進行細分,導致您的下一階段。該演示展示了一個名為“ Paper Chase”的任務,該任務設置在FBC大樓的平凡辦公室部分,您和您的團隊在那裡打擊了傳播的嘶嘶聲。逃生是一種選擇,但是要升級和獲取新的裝備,您需要安全地檢索貨幣,這一任務在您探索時間越長的情況下會變得更風險。

* FBC:Firebreak*通過其武器進一步區分自己。從手動滾滾的雪球發射器到可以釋放閃電風暴的Zappers,阿森納具有迷人的自製感覺。然而,仍然存在諸如機槍和shot彈槍之類的經典武器,這對於應對諸如粘性怪物之類的獨特威脅至關重要,這是“紙追逐”任務的主要重點。目標?在他們佔領建築物之前,取消了筆記,最終在與巨大的粘性音符怪物戰鬥中,讓人聯想到蜘蛛俠3的桑德曼。

除了其古怪的武器之外, * FBC:Firebreak *引入了引人入勝的機械師。彈藥從辦公供應架,臨時砲塔,立體聲揚聲器中備份以排斥嘶嘶聲和沖洗電台以清除臉部粘稠的音符,從而增強了遊戲玩法。可解鎖的特權增加了深度,例如錯過的子彈返回剪輯的機會或通過跳躍來撲滅自己的能力。堆疊津貼以獲得更強的效果,並與隊友分享以提高您的集體實力。

靈活性是關鍵,如 * fbc:Firebreak *支持獨奏,二人組或三重奏遊戲。補救措施的目的是較低的最小PC規格,同時還支持DLSS4,多幀生成,NVIDIA反射和完整射線追踪等高級功能。該遊戲將經過Steam Deck的驗證,並在Xbox和PC Game Pass,PlayStation Plus Extra和Premium上發布。儘管發布後內容計劃仍然尚未公開,但預期有薪化妝品是唯一的微交易。

FBC Firebreakremedy願望清單

雖然我還沒有機會玩 *fbc:Firebreak *,但演示中展示的視覺效果和機制很有希望。這不僅僅是另一個多人射擊遊戲。這是快速,愉快的在線遊戲的回歸,而無需大量的時間承諾。 * FBC:Firebreak*正在塑造成為擁擠的類型的傑出冠軍。