FBC:火災 - 予期しないマルチプレイヤーFPSヒット
サードパーソンゲームで説得力のあるシングルプレイヤーの物語を作成したことで有名なRemedy Entertainmentが、 *FBC:Firebreak *を使用してマルチプレイヤーへの進出を発表したとき、懐疑論は理解できました。ただし、ハンドオフデモを目撃した後、 * FBC:Firebreak *がこのジャンルを再定義する態勢が整っていることは明らかです。 *コントロール*後6年後に設定されたこの3人のPVEファーストパーソンマルチプレイヤーシューティングゲームは、さわやかなオリジナリティと、しばしば繰り返しの軍事的でSFが支配するオンラインシュータースペースに楽しく奇妙なひねりを加えます。重要なことに、 * FBC:Firebreak *ゲームディレクターのMike Kayattaが強調したように、毎日のチェックインまたは毎月のグラインドの必要性を回避します。「私たちは毎日のチェックインについてではありません。毎月のグラインドに興味がありません。プレイヤーの自由と楽しみへのこのコミットメントは、新鮮な空気の息吹です。
*fbc:firebreak *では、長いセッションを要求しない協力的なFPSエクスペリエンスに飛び込みます。 20分間であろうと数時間であろうと、このゲームは、PERKロック解除と新しいキャラクターの組み合わせで、物事をエキサイティングに保ちます。設定?最も古い家では、あなたがボランティアの最初のレスポンダーが奇妙な武器で危機に取り組む役割に突入しています。あなたのキャラクターは普通の人々(秘書、レンジャーなど)です。連邦統制局はあなたを消耗品と呼んでいないかもしれませんが、それでも利害関係は高いです。
FBC:火事 - 2025年3月のスクリーンショット
8つの画像
ログインすると、ジョブ(ミッション)と危機キット(ロードアウト)を選択し、脅威レベル(難易度)とクリアランスレベルを設定し、ナビゲートするゾーンの数を指示します。これらのゾーンは、仕事の次の段階につながる封じ込めドアによってセグメント化されています。デモは、FBCビルのありふれたオフィスセクションにある「Paper Chase」という名前のミッションを紹介しました。エスケープはオプションですが、新しいギアをアップグレードして取得するには、安全に通貨を取得する必要があります。
* FBC:Firebreak*は、武器とさらに際立っています。手作りのスノーボールランチャーから、稲妻を解き放つことができるザッパーまで、アーセナルは魅力的な自家製の雰囲気を誇っています。しかし、マシンガンやショットガンなどの古典的な武器は残っています。これは、「ペーパーチェイス」ミッションの中心的な焦点である、スティッキーノートモンスターなどのユニークな脅威に取り組むために不可欠です。目的?彼らが建物をオーバーランする前にノートを排除し、スパイダーマン3のサンドマンを連想させる巨大な粘着性ノートモンスターとの戦いで頂点に達します。
風変わりな武器を超えて、 * FBC:Firebreak *は、在宅官機械系の魅力を紹介します。弾薬は、オフィスの供給棚、間に合わせのタレット、ステレオスピーカーからヒスを撃退し、ステーションをすすぎ、顔から粘着性のメモをクリアするためにステーションをすすぐことがゲームプレイを強化します。ロック解除可能な特典は、弾丸を逃した弾丸がクリップに戻る機会や、ジャンプして自分自身を消す能力など、深さを追加します。スタックはより強力な効果を得るために特典を与え、彼らをチームメイトと共有して、あなたの集合的な強さを高めます。
* fbc:firebreak *は、ソロ、デュオ、トリオプレイをサポートするため、柔軟性が重要です。 Remedyは、DLSS4、マルチフレーム生成、NVIDIA反射、フルレイトレースなどの高度な機能もサポートすると同時に、最小PC仕様の削減を目的としています。ゲームはSteam Deckが検証され、XboxおよびPC Game Pass、PlayStation Plus Extra、およびプレミアムで発売されます。発売後のコンテンツプランは非公開のままですが、有料の化粧品は唯一の微小移動として期待してください。
FBC火災責任ウィッシュリスト
私はまだ *FBC:Firebreak *をプレイする機会がありませんでしたが、デモで紹介されたビジュアルとメカニズムは有望です。これは単なる別のマルチプレイヤーシューターではありません。それは、大規模な時間のコミットメントを必要とせずに、迅速で楽しいオンラインゲームの時代への復帰です。 * FBC:Firebreak*は、混雑したジャンルの傑出したタイトルになりつつあります。







