CD Projekt專注開發小眾3A級開放世界RPG遊戲
CD Projekt Red(《巫師3》開發工作室)共同創辦人Marcin Iwiński透露,公司已確立其核心專長:「打造具有強力敘事的3A級開放世界角色扮演遊戲」。
在該工作室的AnsweRed播客節目中,Iwiński與聯合執行長Adam Badowski探討CD Projekt的發展歷程,坦承過去曾嘗試其他遊戲類型,但最終重申其核心優勢仍在於打造龐大的RPG體驗。
「透過經驗累積,我們明白了絕對專注的重要性,」Iwiński強調。「雖然創意探索很誘人,但我們現在將全部精力投入最擅長的領域——以百分之百的投入度提供卓越的敘事驅動型RPG。」
Badowski補充說明:「我們轉向多個同步開發專案的策略正是基於此理念。每項開發工作都強化我們對精通這一特定類型的承諾——這已成為我們的標誌性做法。」
「原則看似簡單,」Iwiński指出,「但規模擴張會帶來持續干擾。我們學會抵抗追逐潮流的誘惑,反而加倍專注於經過驗證的成功模式來維持品質。」
「創新始終至關重要,」Badowski補充道,「但必須謹慎整合。僅靠初始熱情無法支撐開發過程——周詳的執行力才是關鍵。」
《巫師3:狂獵》已取得驚人成功,基礎版與年度版合計銷量突破6,000萬套(不含獨立擴充內容購買)。
CD Projekt Red當前開發專案


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CD Projekt近期宣布《巫師3》2025年重大更新,將首度實現跨平台模組支援,讓主機玩家也能使用模組。此紀念性更新檔為慶祝遊戲上市十週年,簡化了PC、PlayStation 5與Xbox Series X/S平台的模組製作與發佈流程。
關於《巫師4》,開發工作持續進行中,但不會早於2027年問世。工作室當前專案組合包含《電馭叛客2》、代號Sirius的巫師多人連線體驗、代號Hadar的原創新IP,以及初代巫師遊戲完全重製版。




