CDプロジェクト、ニッチなAAA級オープンワールドRPGを優先
CDプロジェクト・レッド(『ウィッチャー3』を手掛けたスタジオ)の共同創業者マルチン・イヴィンスキ氏は、同社が専門分野として「強力なナラティブを備えたAAA級オープンワールドRPG」の制作に注力する方針を明らかにした。
スタジオの『AnsweRedポッドキャスト』で、イヴィンスキ氏と共同CEOアダム・バドフスキ氏はCDプロジェクトの進化について議論し、過去に他のジャンルを実験的に試したことを認めつつ、最終的には広大なRPG体験の提供こそが自社の強みだと再確認した。
「経験を通じ、絶対的な集中力の重要性を認識しました」とイヴィンスキ氏は強調。「創造的な探求は魅力的ですが、今や私たちは得意分野――卓越したナラティブ駆動型RPGの制作に全力を注いでいます」
バドフスキ氏は続けた:「複数の並行プロジェクトへの移行はこの戦略と一致しています。全ての開発努力が、この特定ジャンルを極めるという私たちの決意を強化します――それが私たちのスタイルになりました」
「規律は単純そうに見えます」とイヴィンスキ氏は指摘。「しかし規模が拡大すると絶えず注意が散漫になります。流行を追うのではなく、実績ある手法に徹底的にこだわり、品質を維持することを学びました」
「革新性は依然として重要です」とバドフスキ氏が補足。「ただし慎重に統合する必要があります。単なる初期の熱意だけでは開発は持続しません――慎重な実行がそれを可能にします」
『ウィッチャー3:ワイルドハント』は驚異的な成功を収めており、基本ゲームとゲーム・オブ・ザ・イヤー版の合計販売本数は6000万本を超える(別売りの拡張コンテンツは含まない)。
CDプロジェクト・レッドにおける現在開発中のプロジェクト


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CDプロジェクトは最近『ウィッチャー3』の2025年大型アップデートを発表し、クロスプラットフォームのMODサポートを導入。これにより初めてコンソールプレイヤーがMODを利用可能になる。この記念パッチはゲーム発売10周年を祝し、PC、PlayStation 5、Xbox Series X/Sプラットフォーム間でのMOD制作・配布を効率化する。
『ウィッチャー4』については、開発は進行中だが2027年より前にリリースされることはない。同スタジオの現在のポートフォリオには『サイバーパンク2』、プロジェクト・シリウス(ウィッチャー・マルチプレイヤー体験)、プロジェクト・ハダル(新規IP)、そして初代『ウィッチャー』のフルリメイクが含まれる。




