刺客信條陰影:30-40小時主競選活動

刺客的信條陰影提供了估計在30-40小時的遊戲玩法的大量主要活動,並且可能在未來的更新中具有新的遊戲+模式。發現有關遊戲的視野的更多信息,並深入了解其獨特的藏身功能。
刺客信條陰影揭示了持續時間
一個30-40小時的主要活動等待

為廣泛的冒險做準備!創意總監喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)確認,完成刺客信條陰影(AC Shadows)的主要活動將使玩家大約30-40小時。除了主要故事情節之外,超過80個小時的其他內容正在等待那些尋求完整體驗的人。此外,該團隊正在積極探索基於玩家反饋的高度要求的新遊戲+模式和其他功能的添加,這解決了許多缺乏此選項的AC Valhalla播放器所感受到的失望。
杜蒙(Dumont)還突出了交流影片的關鍵特徵:一個充滿活力的世界,具有逼真的季節性變化和天氣影響,創新的遊戲機制,大量擴展和可定制的藏身處以及引人入勝的新animus故事,它將連接到未來的刺客信條標題。
日本風格的刺客信條

AC Shadows背後的開發團隊具有在日本創建遊戲的長期雄心。杜蒙(Dumont)解釋說,準確地描繪日本自然環境的技術能力,再加上引人入勝的敘述,最終使這個夢想成為現實。
從13種刺客,塞基加拉(Sekigahara ), Zatoichi和Akira Kurosawa的作品等經典的日本電影中汲取靈感,該團隊將其獨特的刺客信條視角注入了遊戲的設計。杜蒙(Dumont)承認圍繞遊戲的在線討論,尤其是Yasuke的包含,並表示該團隊致力於解決建設性的批評。該團隊的主要重點仍然提供一款高質量的遊戲,這將引起國際和日本觀眾的共鳴。
探索藏身處:您的可自定義庇護所
Izumi Settsu的秘密山谷

2025年3月5日在官方的交流Shadows網站上揭示了藏身處的詳細信息。這個行動基地坐落在伊祖米斯坦斯省僻靜的山谷中,將成為玩家建立兄弟情誼的中心樞紐。
系統副總監Dany將藏身處描述為“非常雄心勃勃”,在創建以前的遊戲中的各個位置後,突出了團隊對創新的承諾。玩家將擁有整個土地,可以個性化,放置建築物,涼亭,道路,甚至是當地的動植物。丹妮強調了球隊希望球員真正使藏身處成為自己的藏身處的願望,隨著玩家在遊戲中的發展,自定義選項逐漸解鎖。
建立你的聯盟

藏身處將容納各種角色,這些角色將幫助玩家,每個角色都有自己獨特的背景故事和挑戰。藏身處的角色位置將受到構建選擇的影響,從而導致動態互動。例如,在道場中可能會找到面向戰鬥的角色,而其他人可能在Zashiki中享有清酒。
這種設計選擇允許角色之間的自發對話,創造動態和沈浸式的環境。丹妮(Dany)強調了來自四個不同工作室的作家的合作努力,強調了他們創造的有機和引人入勝的互動。藏身處被認為是球員不斷發展的聯盟的充滿活力的心臟。
刺客信條陰影憑藉其廣泛的遊戲玩法,身臨其境的環境和可自定義的藏身處,有望獲得令人著迷的日本刺客信條的經歷。
刺客信條陰影於2025年3月20日在PlayStation 5,Xbox系列X | S和PC上啟動。請繼續關注進一步的更新!