어 ass 신 크리드 그림자 : 30-40 시간 메인 캠페인

작가 : Daniel Mar 13,2025

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

Assassin 's Creed Shadows는 30-40 시간의 게임 플레이로 추정되는 상당한 주요 캠페인을 제공하며 향후 업데이트에서 새로운 게임+ 모드가 가능합니다. 게임의 비전과 고유 한 은신처 기능을 심도있게 살펴보십시오.

암살자의 크리드 그림자 플레이 스루 기간이 공개되었습니다

30-40 시간의 주요 캠페인이 기다리고 있습니다

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

광범위한 모험을 준비하십시오! 크리에이티브 디렉터 Jonathan Dumont는 Assassin 's Creed Shadows'(AC Shadows) 메인 캠페인을 완성하는 데 약 30-40 시간이 걸릴 것이라고 확인했습니다. 주요 스토리를 넘어서, 80 시간 이상의 추가 콘텐츠는 완전한 경험을 원하는 사람들을 기다립니다. 또한 팀은이 옵션이 부족한 많은 AC Valhalla 플레이어의 실망을 해결하는 플레이어 피드백을 기반으로 한 고도로 요청 된 새로운 게임+ 모드 및 기타 기능을 추가하는 것을 적극적으로 탐색하고 있습니다.

Dumont는 또한 AC Shadows의 주요 기능인 현실적인 계절 변화와 날씨 효과가있는 역동적 인 세계, 혁신적인 게임 플레이 메커니즘, 광범위하게 확장되고 맞춤화 가능한 은신처, 미래의 암살자의 크리드 타이틀과 연결될 매력적인 새로운 Animus 스토리를 강조했습니다.

일본에서 영감을 얻은 암살자 신조

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

AC Shadows의 개발 팀은 일본에서 게임 세트를 만들기 위해 오랜 야망을 가졌습니다. Dumont는 일본의 자연 환경을 정확하게 묘사하고 매력적인 이야기와 결합하여 마침내이 꿈을 현실로 만들었다 고 설명했습니다.

이 팀은 13 명의 암살자 , 세 키가하라 , 자토이치 및 아키라 쿠로사와의 작품과 같은 고전적인 일본 영화에서 영감을 얻은이 팀은 독특한 암살자의 신조 관점을 게임 디자인에 주입했습니다. Dumont는 게임을 둘러싼 온라인 토론, 특히 Yasuke의 포함을 인정했으며 팀은 건설적인 비판을 해결하기 위해 노력하고 있다고 말했습니다. 이 팀의 주요 초점은 국제 및 일본 관객 모두와 공명 할 고품질 게임을 제공하는 것이 여전히 남아 있습니다.

은신처 탐색 : 사용자 정의 가능한 성소

Izumi Settsu의 비밀 계곡

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

은신처에 대한 자세한 살인은 2025 년 3 월 5 일 공식 AC Shadows 웹 사이트에서 공개되었습니다. 이즈미 세트수 (Izumi Settsu) 지방의 외딴 계곡 안에 자리 잡은이 작전은 형제애를 구축하기위한 플레이어의 중앙 허브 역할을 할 것입니다.

Dany 시스템 부국장은 은신처를 "매우 야심 찬"것으로 묘사했으며, 이전 게임에서 다양한 위치를 만들어 낸 후 혁신에 대한 팀의 헌신을 강조했습니다. 플레이어는 개인화하고 건물, 파빌리온, 통로, 심지어 현지 동식물을 배치하기 위해 전체 에이커의 땅을 갖게됩니다. Dany는 플레이어가 게임을 통해 진행함에 따라 사용자 정의 옵션을 점차 잠금 해제하면서 플레이어가 자신의 은신처를 진정으로 만들고자하는 팀의 욕구를 강조했습니다.

리그 구축

Assassin 's Creed Shadows는 메인 캠페인을이기는 데 30-40 시간이 걸리고 새로운 게임+가 고려 중입니다.

은신처에는 자신의 고유 한 백 스토리와 도전으로 플레이어를 도울 수있는 다양한 캐릭터가 있습니다. 은신처 내의 캐릭터 배치는 구축 선택에 의해 영향을 받아 동적 상호 작용을 초래합니다. 예를 들어, 전투 중심 캐릭터는 Dojo에서 발견 될 수 있지만 다른 사람들은 Zashiki에서 즐기고있을 수 있습니다.

이 디자인 선택은 캐릭터 간의 자발적인 대화를 허용하여 역동적이고 몰입 형 환경을 만듭니다. Dany는 4 개의 다른 스튜디오의 작가들의 협력 노력을 강조하여 그들이 만든 유기적이고 매력적인 상호 작용을 강조했습니다. 은신처는 플레이어의 성장 리그의 활기찬 심장으로 구상됩니다.

Assassin 's Creed Shadows는 광범위한 게임 플레이, 몰입 형 환경 및 사용자 정의 가능한 은신처를 통해 일본에서 영감을 얻은 Assassin의 신조 경험을 약속합니다.

Assassin 's Creed Shadows는 2025 년 3 월 20 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 시작됩니다. 추가 업데이트를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다!