Assassin's Creed Shadows: 30-40 heures Campagne principale

Auteur : Daniel Mar 13,2025

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Assassin's Creed Shadows offre une campagne principale substantielle estimée à 30 à 40 heures de gameplay, avec la possibilité d'un nouveau mode + mode dans les futures mises à jour. En savoir plus sur la vision du jeu et un aperçu approfondi de sa fonction de masque unique.

Assassin's Creed Shadows Playthrough Durée révélée

Une campagne principale de 30 à 40 heures vous attend

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

Préparez-vous à une aventure approfondie! Le directeur créatif Jonathan Dumont a confirmé que la campagne principale d'Assassin's Creed Shadows (AC Shadows) emmènera les joueurs environ 30 à 40 heures. Au-delà du scénario principal, plus de 80 heures de contenu supplémentaire attendent ceux qui recherchent une expérience complète. En outre, l'équipe explore activement l'ajout d'un nouveau mode + très demandé et d'autres fonctionnalités basées sur la rétroaction des joueurs, abordant la déception ressentie par de nombreux joueurs d'AC Valhalla qui n'avaient pas cette option.

Dumont a également mis en évidence les caractéristiques clés d'AC Shadows: un monde dynamique avec des changements saisonniers réalistes et des effets météorologiques, des mécanismes de gameplay innovants, une cachette largement élargie et personnalisable, et une nouvelle histoire d'animus convaincante qui se connectera aux titres Creed de Future Assassin.

Un Assassin's Creed d'inspiration japonaise

Assassin's Creed Shadows prend 30 à 40 heures pour battre la campagne principale, avec un nouveau jeu + à considération

L'équipe de développement derrière AC Shadows a une ambition de longue date de créer un jeu set au Japon. Dumont a expliqué que les capacités technologiques pour représenter avec précision l'environnement naturel du Japon, combinée à un récit convaincant, ont finalement fait de ce rêve une réalité.

S'inspirant de films japonais classiques comme 13 Assassins , Sekigahara , Zatoichi , et les œuvres d'Akira Kurosawa, l'équipe a infusé la perspective de la croyance d'assassin unique dans la conception du jeu. Dumont a reconnu les discussions en ligne entourant le jeu, en particulier l'inclusion de Yasuke, et a déclaré que l'équipe s'est engagée à faire face à des critiques constructives. L'objectif principal de l'équipe reste à fournir un jeu de haute qualité qui résonnera auprès du public international et japonais.

Exploration de la cachette: votre sanctuaire personnalisable

La vallée secrète d'Izumi Settsu

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Un regard détaillé sur la cachette a été révélé le 5 mars 2025 sur le site officiel de l'AC Shadows. Niché dans la vallée isolée de la province d'Izumi Settsu, cette base d'opérations servira de centre central du joueur pour construire leur fraternité.

Le directeur associé des systèmes, Dany, a décrit la cachette comme «assez ambitieuse», mettant en évidence l'engagement de l'équipe envers l'innovation après avoir créé divers emplacements dans les jeux précédents. Les joueurs auront un acre entier de terrain pour personnaliser, plaçant des bâtiments, des pavillons, des voies et même une flore et une faune locales. Dany a souligné le désir de l'équipe pour les joueurs de vraiment faire la cachette, les options de personnalisation se déverrouillant progressivement à mesure que le joueur progresse dans le jeu.

Construire votre ligue

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La cachette abritera une variété de personnages qui aideront le joueur, chacun avec ses propres histoires et défis uniques. Le placement des caractères dans la cachette sera influencé par les choix de construction, conduisant à des interactions dynamiques. Par exemple, des personnages axés sur le combat peuvent être trouvés dans le dojo, tandis que d'autres pourraient profiter du saké dans le Zashiki.

Ce choix de conception permet un dialogue spontané entre les personnages, créant un environnement dynamique et immersif. Dany a souligné l'effort de collaboration des écrivains de quatre studios différents, mettant l'accent sur les interactions organiques et engageantes qu'ils ont créées. La cachette est envisagée comme le cœur dynamique de la ligue en pleine croissance du joueur.

Avec son vaste gameplay, son cadre immersif et sa cachette personnalisable, Assassin's Creed Shadows promet une expérience Creed Creed d'inspiration japonaise captivante.

Assassin's Creed Shadows sera lancé le 20 mars 2025 sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour d'autres mises à jour!