Câu đố hình ảnh của Silent Hill 2 Remake có khả năng xác nhận lý thuyết người hâm mộ đã ấp ủ từ lâu

Một người dùng Reddit cuối cùng đã giải được câu đố hình ảnh của "Silent Hill 2: Remastered", có lẽ sẽ thêm một cách giải thích mới cho câu chuyện 23 tuổi này. Hãy đọc tiếp để tìm hiểu về những phát hiện của người dùng Dale Robinson và ý nghĩa của chúng đối với câu chuyện tổng thể của trò chơi.
Câu đố hình ảnh của "Silent Hill 2: Remastered" đã được người chơi giải được
Câu đố hình ảnh "Silent Hill 2: Remastered" khiến người chơi than thở thời gian trôi qua quá nhanh
Cảnh báo tiết lộ nội dung: Silent Hill 2 và bản làm lại của nó
Trong nhiều tháng, những lời thì thầm đã vang vọng ở thị trấn sương mù của Silent Hill 2: Remastered. Người chơi cẩn thận tìm kiếm thị trấn khét tiếng này, ánh mắt của họ không chỉ tập trung vào những nguy hiểm bên trong mà còn tập trung vào hàng loạt bức ảnh tưởng chừng như không dễ thấy. Mỗi bức ảnh đều có chú thích rùng rợn - "Có rất nhiều người ở đây!", "Sẵn sàng giết nó!", "Không ai biết..." - nhưng chúng thực sự có ý nghĩa gì? Nhờ ý kiến đóng góp của một người chơi, người dùng Reddit u/DaleRobinson, bí ẩn cuối cùng đã được giải đáp.
Như anh ấy đã chỉ ra trong một bài đăng trên cộng đồng Reddit của bộ truyện, mấu chốt không phải là tiêu đề mà là những đồ vật có vẻ ngẫu nhiên trong ảnh. Robinson giải thích trên Reddit: “Nếu bạn đếm những thứ trong mỗi bức ảnh (ví dụ: cửa sổ đang mở trong Ảnh 1 = 6) và sau đó đếm số giống nhau trong văn bản của mỗi chú thích, bạn sẽ nhận được một lá thư”. "Nó ghi rõ: Bạn đã ở đây hai mươi năm."
Những người hâm mộ dưới bài đăng Reddit ngay lập tức bắt đầu suy đoán, nhiều người giải thích nó là sự ám chỉ nỗi đau khổ vĩnh viễn của James Sunderland vì tội lỗi của anh ta trong Silent Hill, hoặc ám chỉ những người đã bị dày vò kể từ trò chơi gốc A hơn 20 năm trước. tri ân những người hâm mộ trung thành đã giữ cho bộ truyện tồn tại kể từ khi phát hành.
Giám đốc sáng tạo và nhà thiết kế trò chơi của Bloober Team Mateusz Lenart đã chúc mừng Robinson trên Twitter (X) vài giờ sau đó. “Tôi biết nó sẽ không bị giấu kín lâu! (Công ty chúng tôi đưa ra giả thuyết rằng câu đố có thể quá khó)”, Lenart nói. "Khi tôi vẽ những bức tranh này, tôi thực sự muốn làm cho nó trở nên tinh tế...và tôi nghĩ bạn nên chọn thời điểm không thể tốt hơn để giải quyết nó
."Vậy thông điệp bí ẩn này có ý nghĩa gì? Đây có phải là lời tuyên bố theo nghĩa đen ngụ ý rằng người chơi Silent Hill đã lớn tuổi hơn không? Hay đó là một cách diễn đạt ẩn dụ nỗi buồn của anh, một lời nhắc nhở thường xuyên về sự vắng mặt của Mary? Có lẽ nó phản ánh bản chất không thể tránh khỏi của chính Silent Hill - nơi mà quá khứ tiếp tục ám ảnh, giống như James Sunderland bị ám ảnh bởi những ký ức và sự hối tiếc của mình. Chà, Lenart chắc chắn sẽ không xác nhận bất cứ điều gì.
Silent Hill 2: Lý thuyết vòng lặp của Remastered đã được xác nhận… hay “thật vậy à?”
Người hâm mộ Silent Hill 2 từ lâu đã suy đoán về "lý thuyết vòng lặp", cho rằng James Sunderland bị mắc kẹt trong vòng lặp vô tận của Silent Hill, không thể thoát khỏi chấn thương tâm lý hoặc chính thị trấn. Theo cách giải thích này, mỗi lần chơi của trò chơi hoặc mỗi sự kiện lớn chỉ là một chu kỳ tra tấn khác đối với James, nơi anh sống lại nỗi kinh hoàng về cảm giác tội lỗi, đau buồn và nỗi đau tâm lý của chính mình hết lần này đến lần khác.Có rất nhiều bằng chứng cho lý thuyết này. Ví dụ: Silent Hill 2: Remastered cho thấy nhiều xác chết có nét giống James đến kinh ngạc về ngoại hình và quần áo. Ngoài ra, nhà thiết kế sinh vật Masahiro Ito của loạt phim đã xác nhận trên Twitter (X) rằng "tất cả các kết thúc trong Silent Hill 2 đều là kinh điển", cho thấy rằng James có thể đã trải qua tất cả bảy kết thúc nhiều lần, bao gồm cả cái kết có vẻ lố bịch về Con chó và UFO. Giả thuyết này được giữ vững vì trong Silent Hill 4, Henry nhớ lại cha của James Sunderland, Frank Sunderland, đã nói, "Con trai và con dâu của ông ấy đã mất tích ở Silent Hill vài năm trước." Không. Phần tiếp theo đề cập đến sự trở lại của họ. .
Thị trấn Silent Hill nổi tiếng là nơi thể hiện nỗi sợ hãi và hối tiếc sâu sắc nhất của con người. Có lẽ, nó giống như một nơi luyện ngục đối với James, vì anh không thể chấp nhận được sự mất mát của người vợ Mary và tội lỗi của anh đã kéo anh trở lại hết lần này đến lần khác, khiến người chơi đặt câu hỏi liệu James có một "kết thúc" thực sự trong Silent hay không. Đồi.
Tuy nhiên, ngay cả với tất cả những bằng chứng này, Lenart vẫn kiên quyết. Khi một người bình luận khẳng định rằng "lý thuyết vòng lặp là chuẩn", Lenart chỉ trả lời đơn giản: "Thật sao?" và chỉ vậy thôi—để lại nhiều câu hỏi và nhận xét mà chỉ hai từ đặt ra cho người dùng những câu hỏi chưa được trả lời.
Dù sao đi nữa, người hâm mộ vẫn đang suy đoán về nhiều biểu tượng và bí mật ẩn chứa trong Silent Hill 2 trong hơn hai thập kỷ. Có lẽ thông điệp của câu đố hình ảnh thực sự có ý nghĩa đối với lượng người hâm mộ lâu dài của nó, những người tiếp tục hồi tưởng lại những cơn ác mộng của James Sunderland và mổ xẻ ngay cả những chi tiết nhỏ nhất. Những bí ẩn có thể đã được giải đáp, nhưng trò chơi vẫn tiếp tục lôi kéo người chơi vào những con đường tối tăm và đầy sương mù, chứng tỏ rằng thậm chí hai thập kỷ sau, Silent Hill vẫn có một sức hút mạnh mẽ đối với người hâm mộ.




