Nhà phát triển cuối cùng của chúng ta nói rằng thật khó để giữ bí mật trò chơi mới của mình
Hành trình gian khổ bảo vệ bí mật của trò chơi mới của Naughty Dog: Tiếng nói của người hâm mộ và “Star: Heretic Prophet”
CEO Naughty Dog Neil Druckman thừa nhận quá trình phát triển IP mới nhất của Confidential Studio “Star: Heretic Prophet” là vô cùng khó khăn, đặc biệt trước những lo ngại của người hâm mộ về việc làm lại, làm lại (đặc biệt là “The Last of Us”) nhiều bất mãn. Chúng ta hãy xem xét kỹ hơn những gì anh ấy nói về tựa game mới rất được mong đợi này.
Sau nhiều năm nghiên cứu và phát triển, thật khó để giữ bí mật
Trong một cuộc phỏng vấn với New York Times, Druckmann cho biết quá trình bí mật phát triển "Star: Heretic Prophet" trong nhiều năm là "cực kỳ khó khăn". Anh ấy biết rõ người hâm mộ cảm thấy thế nào về công ty. Họ mệt mỏi với dòng sản phẩm làm lại và làm lại liên tục, đồng thời háo hức được xem các tác phẩm và IP hoàn toàn mới.
“Thật khó để giữ im lặng sau nhiều năm phát triển bí mật,” Druckmann nói. “Còn đáng lo ngại hơn khi thấy người hâm mộ nói trên mạng xã hội: 'Đã đủ bản làm lại và làm lại! Trò chơi mới và IP mới của bạn ở đâu?'”
Bất chấp những e ngại ban đầu, đoạn giới thiệu ra mắt của StarCraft: Heretic Prophet đã thu hút được sự chú ý của công chúng, với tổng cộng hơn 2 triệu lượt xem trên YouTube.
"Star: Heretic Prophet": Tuyệt tác mới của Naughty Dog
Naughty Dog, studio phát triển trò chơi nổi tiếng với các IP nổi tiếng như Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot và The Last of Us, cuối cùng đã ra mắt trò chơi mới - — "Star: Heretic Prophet". Ngay từ năm 2022, trò chơi này đã được lặng lẽ xem trước như một “dự án mới”. Hai năm sau, vào tháng 2 năm 2024, Sony Interactive Entertainment đã đăng ký tên trò chơi và tên này cuối cùng đã được công bố chính thức tại lễ trao giải Game Awards năm nay.
Như tiêu đề của trò chơi đã chỉ ra, "Star: Heretic Prophet" sẽ dẫn dắt người chơi khám phá vũ trụ rộng lớn. Câu chuyện lấy bối cảnh song song năm 1986, nơi công nghệ rất phát triển.
Người chơi sẽ vào vai thợ săn tiền thưởng Jordan A. Mon, người vô tình đến một hành tinh xa xôi tên là Sempilia. Hành tinh này nổi tiếng với quá khứ bí ẩn... và chưa có ai sống sót để giải đáp những bí ẩn về lịch sử của nó. Jordan phải sử dụng tất cả kỹ năng và trí thông minh của mình để sống sót và hy vọng trở thành người đầu tiên trở về từ hành tinh đáng sợ này sau hơn 600 năm.
"Câu chuyện khá tham vọng và xoay quanh một tôn giáo hư cấu và điều gì sẽ xảy ra khi bạn đặt niềm tin vào các tổ chức khác nhau," Druckmann tiết lộ về cốt truyện của trò chơi sắp tới. Ông cũng nói thêm rằng trò chơi sẽ là "sự trở lại của thể loại phiêu lưu hành động của Naughty Dog" và lấy cảm hứng từ Akira năm 1988 và loạt phim hoạt hình Cowboy Bebop năm 1990.




