『The Last of Us』開発者、新作ゲームを秘密にしておくのは大変だったと語る
新作ゲームの秘密を守るノーティドッグの苦難の旅:ファンの声と『スター:異端の預言者』
Naughty Dog CEO の Neil Druckman 氏は、特にリメイクやリメイク (特に「The Last of Us」) に対するファンの懸念に直面して、Confidential Studio の最新 IP「Star: Heretic Prophet」の開発プロセスが非常に困難だったことを認めました)多くの不満。この待望の新作について彼が何を言ったかを詳しく見てみましょう。
長年にわたる研究開発の後、秘密にしておくのは困難です
ニューヨーク・タイムズとのインタビューでドラックマン氏は、長年秘密裏に『スター:異端の預言者』を開発してきたプロセスは「非常に困難だった」と語った。彼はファンが会社に対してどのように感じているかをよく知っています。彼らは絶え間なく流れてくるリマスターやリメイクにうんざりしており、新しい作品や IP を見たがっています。
「何年も秘密裏に開発が続けられてきたので、沈黙を守るのは本当に大変でした」とドラックマン氏は語った。 「ファンがソーシャル メディアで『リマスターやリメイクはもうたくさんだ! 新しいゲームや新しい IP はどこにあるの?』と言っているのを見るとさらに不安になります。」
当初の不安にもかかわらず、StarCraft: Heretic Prophet のローンチ トレーラーはなんとか世間の注目を集め、YouTube で合計 200 万回以上再生されました。
「スター: 異端の預言者」: ノーティードッグの新たな傑作
Naughty Dog は、アンチャーテッド、ジャック & ダクスター、クラッシュ バンディクー、ザ ラスト オブ アスなどの高い評価を得ている IP で知られるゲーム開発スタジオですが、ついに新作ゲーム「Star: Heretic Prophet」をリリースしました。 2022年の時点で、このゲームは「新しいプロジェクト」としてひっそりとプレビューされていました。 2 年後の 2024 年 2 月に、ソニー インタラクティブ エンタテインメントがゲーム名を登録し、今年の Game Awards 授賞式でついに正式に発表されました。
ゲームのタイトルが示すように、「Star: Heretic Prophet」はプレイヤーを広大な宇宙の探索に導きます。物語の舞台はテクノロジーが高度に発達した並行する 1986 年です。
プレイヤーは、偶然センピリアと呼ばれる遠い惑星に行き着いた賞金稼ぎのジョーダン A. モンの役割を果たします。この惑星はその神秘的な過去で有名です...そして誰もその歴史の謎を解決するために生きた人はいません。ジョーダンは生き残るためにすべてのスキルと機知を駆使し、できれば 600 年以上ぶりにこの恐ろしい惑星から帰還した最初の人物になる必要があります。
「この物語は非常に野心的で、架空の宗教と、さまざまな組織に信仰を置くと何が起こるかを中心に展開します」とドラックマン氏は、今後のゲームのプロットについて明らかにしました。同氏はまた、このゲームは「ノーティードッグのアクションアドベンチャージャンルへの回帰」であり、1988年の『AKIRA』と1990年のアニメシリーズ『カウボーイビバップ』からインスピレーションを得ていると付け加えた。





