The Last of Us 개발자는 새로운 게임을 비밀로 유지하는 것이 어려웠다고 말합니다.
신작 게임의 비밀을 지키기 위한 너티독의 고된 여정: 팬들의 목소리와 '스타: 이단예언자'
Naughty Dog CEO Neil Druckman은 Confidential Studio의 최신 IP “Star: Heretic Prophet”의 개발 과정이 극도로 어려웠다고 인정했으며, 특히 리메이크 및 리메이크(특히 “The Last of Us”)에 대한 팬들의 우려에 직면했습니다.) 많은 불만. 많은 기대를 모으고 있는 이 새 타이틀에 대해 그가 무슨 말을 했는지 자세히 살펴보겠습니다.
수년간의 연구 개발 끝에 비밀을 유지하기가 어렵습니다
드럭만은 뉴욕타임스와의 인터뷰에서 수년 동안 비밀리에 '스타: 이단의 예언자'를 개발하는 과정이 "매우 어려웠다"고 말했다. 계속되는 리마스터와 리메이크에 지쳐 새로운 작품과 IP를 보고 싶어하는 팬들이 회사에 대해 어떻게 생각하는지 잘 알고 있다.
Druckmann은 "수년간 비밀 개발을 진행해 왔는데 침묵을 지키는 것이 정말 힘들었습니다."라고 말했습니다. "팬들이 소셜 미디어에서 '리마스터와 리메이크는 이제 그만!'이라는 말을 하는 것을 보면 더욱 불안합니다."
초기 우려에도 불구하고 스타크래프트: 이단의 예언자의 출시 예고편은 YouTube에서 총 200만 회가 넘는 조회수를 기록하며 대중의 관심을 사로잡았습니다.
'스타: 이단예언자': 너티독의 새로운 걸작
Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot, The Last of Us 등 호평을 받은 IP로 유명한 게임 개발 스튜디오 Naughty Dog가 마침내 새로운 게임 "Star: Heretic Prophet"을 출시했습니다. 이르면 2022년 초 이 게임은 '새로운 프로젝트'로 조용히 예고됐다. 2년 후인 2024년 2월, 소니인터랙티브엔터테인먼트가 게임명을 등록했고, 이는 올해 게임대상 시상식에서 드디어 공식 발표됐다.
게임 제목에서 알 수 있듯이 '스타: 이단의 예언자'는 기술이 고도로 발달한 1986년을 배경으로 플레이어를 광활한 우주로 안내합니다.
플레이어는 현상금 사냥꾼 조던 A. 몬의 역할을 맡아 우연히 셈필리아라는 머나먼 행성에 가게 됩니다. 이 행성은 신비한 과거로 악명 높으며, 누구도 그 역사의 미스터리를 풀기 위해 살아본 적이 없습니다. 조던은 살아남기 위해 자신의 모든 기술과 지혜를 사용해야 하며, 600년 만에 이 무서운 행성에서 돌아온 최초의 사람이 되기를 바랍니다.
Druckmann은 곧 출시될 게임의 줄거리에 대해 "이 이야기는 상당히 야심적이며 허구의 종교와 다른 기관에 믿음을 두면 어떤 일이 일어나는지를 중심으로 전개됩니다."라고 밝혔습니다. 그는 또한 이 게임이 "Naughty Dog의 액션 어드벤처 장르로의 복귀"가 될 것이며 1988년의 Akira와 1990년 애니메이션 시리즈 Cowboy Bebop에서 영감을 얻었다고 덧붙였습니다.




