Deweloper The Last of Us twierdzi, że trudno było utrzymać jego nową grę w tajemnicy
Żmudna podróż Naughty Dog w poszukiwaniu tajemnicy nowej gry: głosy fanów i „Star: Heretic Prophet”
CEO Naughty Dog Neil Druckman przyznał, że proces rozwoju najnowszego IP Confidential Studio „Star: Heretic Prophet” był niezwykle trudny, szczególnie w obliczu obaw fanów dotyczących remake’ów i remake’ów (zwłaszcza „The Last of Us”)) wiele niezadowolenia. Przyjrzyjmy się bliżej, co miał do powiedzenia na temat tego długo oczekiwanego nowego tytułu.
Po wielu latach badań i rozwoju trudno utrzymać to w tajemnicy
W wywiadzie dla New York Times Druckmann powiedział, że proces potajemnego tworzenia „Star: Heretic Prophet” przez wiele lat był „niezwykle trudny”. Doskonale zdaje sobie sprawę z tego, co fani myślą o firmie. Są oni zmęczeni ciągłym strumieniem remasterów i remake'ów i chcą zobaczyć zupełnie nowe dzieła i IP.
„Naprawdę trudno było milczeć po tylu latach tajnego rozwoju” – powiedział Druckmann. „Jeszcze bardziej niepokojący jest widok fanów mówiących w mediach społecznościowych: «Dość remasterów i remake’ów, gdzie są wasze nowe gry i nowe adresy IP?’”
Pomimo początkowych obaw zwiastun premierowy StarCraft: Heretic Prophet przyciągnął uwagę opinii publicznej, osiągając łącznie ponad 2 miliony wyświetleń w serwisie YouTube.
„Star: Heretic Prophet”: nowe arcydzieło Naughty Dog
Naughty Dog, studio tworzenia gier znane z uznanych marek IP, takich jak Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot i The Last of Us, w końcu wypuściło swoją nową grę – „Star: Heretic Prophet”. Już w 2022 roku ta gra była po cichu zapowiadana jako „nowy projekt”. Dwa lata później, w lutym 2024 roku, firma Sony Interactive Entertainment zarejestrowała nazwę gry, co ostatecznie zostało oficjalnie ogłoszone podczas tegorocznej ceremonii wręczenia nagród Game Awards.
Jak wskazuje tytuł gry, „Star: Heretic Prophet” poprowadzi graczy do eksploracji rozległego wszechświata. Akcja rozgrywa się w równoległym roku 1986, w którym technologia jest wysoko rozwinięta.
Gracze wcielą się w łowcę nagród Jordana A. Mona, który przypadkowo trafia na odległą planetę zwaną Sempilia. Planeta jest znana ze swojej tajemniczej przeszłości... i nikt nigdy nie żył, aby rozwiązać tajemnice jej historii. Jordan musi wykorzystać wszystkie swoje umiejętności i spryt, aby przetrwać i, miejmy nadzieję, zostać pierwszą osobą, która powróci z tej przerażającej planety od ponad 600 lat.
„Historia jest dość ambitna i kręci się wokół fikcyjnej religii oraz tego, co się dzieje, gdy pokładasz wiarę w różnych instytucjach” – Druckmann ujawnił fabułę nadchodzącej gry. Dodał również, że gra będzie „powrotem Naughty Dog do gatunku przygodowych gier akcji” i czerpie inspirację z filmu Akira z 1988 roku i serialu animowanego Cowboy Bebop z 1990 roku.



