Take-two CEO Hindi na-distansya ng PS5, Xbox Sales Drop, hinuhulaan ang GTA 6 Boost noong 2025
Ang kaguluhan ay nagtatayo bilang Grand Theft Auto 6 (GTA 6) ay natapos upang matumbok ang mga istante sa taglagas ng 2025, ngunit eksklusibo sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S. Ang desisyon na ito ay nag -iiwan sa mga manlalaro ng PC, isang galaw na naging isang pamilyar na diskarte para sa mga laro ng rockstar ng developer. Gayunpaman, sa multiplatform gaming landscape ngayon, kung saan ang mga PC ay naglalaro ng isang lalong mahalagang papel, ang kawalan ng isang sabay -sabay na paglabas ng PC ay maaaring makita bilang parehong lipas na at isang napalampas na pagkakataon.
Kamakailan lamang ay ipinakita ng IGN ang napaka-tanong na ito kay Strauss Zelnick, ang pinuno ng take-two interactive, kumpanya ng magulang ni Rockstar. Bilang tugon, si Zelnick ay nagsabi sa isang panghuling paglabas ng PC para sa GTA 6. Itinampok niya ang staggered na diskarte sa paglabas ng rockstar ay nagtatrabaho sa kasaysayan, gamit ang halimbawa ng sibilisasyon 7 ng Firaxis, na inilunsad sa maraming mga platform nang sabay -sabay, sa kaibahan sa diskarte ng Rockstar.
Ang pamayanan ng gaming ay matagal nang nabanggit ang maingat na tindig ng Rockstar patungo sa mga paglabas ng PC, kabilang ang mga pagkaantala at isang paminsan -minsang pakikipag -ugnay sa pamayanan ng modding. Sa kabila ng mga hamong ito, marami ang umaasa na ang GTA 6 ay maaaring mag -signal ng isang paglipat sa diskarte ng Rockstar sa paglalaro ng PC. Gayunpaman, sa kasalukuyang window ng Paglabas ng Fall 2025 na mahigpit na itinakda para sa mga console, ang mga manlalaro ng PC ay maaaring hindi makakuha ng kanilang mga kamay sa laro hanggang sa 2026 sa pinakauna.
Noong Disyembre 2023, isang dating developer ng rockstar ang nagtangkang magaan ang naantala na paglabas ng PC ng GTA 6, na hinihimok ang pamayanan ng paglalaro ng PC na manatiling pasyente at magtiwala sa mga plano ng Rockstar. Gayunpaman, ang tanong ay nananatiling: Gaano kahalaga ang isang napalampas na pagkakataon para sa Rockstar? Ayon kay Zelnick, ang mga bersyon ng PC ng mga laro ng multiplatform ay maaaring account hanggang sa 40% ng kabuuang mga benta, at higit pa sa ilang mga kaso.
Ang talakayan na ito ay darating sa isang oras na ang mga benta ng mga kasalukuyang henerasyon na mga console tulad ng PS5 at Xbox Series X at S ay bumababa. Nang walang agarang susunod na gen na mga anunsyo mula sa Sony o Microsoft, ang pag-asa ng industriya sa mga platform na ito ay maaaring lumipat. Binigyang diin ni Zelnick ang lumalagong kahalagahan ng merkado ng PC, na hinuhulaan na ang kalakaran na ito ay magpapatuloy kahit na lumitaw ang susunod na henerasyon ng console.
Sa kabila ng paglubog sa mga benta ng console, si Zelnick ay nananatiling maasahin sa mabuti na ang paglulunsad ng GTA 6, na inaasahang maging pinakamalaking paglunsad ng libangan kailanman, ay mapalakas ang mga benta ng console. Naniniwala siya na ang mga pangunahing pamagat tulad ng GTA 6 ay may kasaysayan na hinihimok ang mga benta ng console, at inaasahan ang isang katulad na epekto noong 2025. Bukod dito, ang potensyal na paglabas ng isang PlayStation 5 Pro ay may mga manlalaro na nag -isip tungkol sa papel nito bilang pangwakas na platform para sa nakakaranas ng GTA 6, bagaman iminumungkahi ng mga eksperto sa tech na maaaring hindi makamit ang pagganap ng 4K60.





