Take-Two首席執行官不受PS5,Xbox Sales Drop的不滿意,預測GTA 6 Boost 2025
隨著俠盜獵車手6 (GTA 6)計劃在2025年秋天上架,但僅在PlayStation 5和Xbox系列X和S上登上架子。這一決定使PC遊戲玩家在寒冷中脫穎而出,這一舉動已成為開發人員Rockstar遊戲的熟悉策略。但是,在當今PC發揮越來越重要的作用的乘以PC扮演著越來越重要的情況下,缺乏同時發行的PC發行版可能被視為既過時的機會又是錯失的機會。
IGN最近向Rockstar的母公司Take-Two Interactive的負責人Strauss Zelnick提出了這個問題。作為回應,Zelnick暗示了GTA 6的最終PC版本。他以Firaxis的示例為Firaxis強調了Rockstar的交錯釋放策略,與Rockstar的方法相反。
遊戲社區長期以來一直指出,Rockstar對PC發行的謹慎立場,包括延遲和與改裝社區的有爭議的關係。儘管面臨這些挑戰,但許多人希望GTA 6可以表明Rockstar的PC遊戲方法發生了變化。然而,隨著當前2025年秋季發行窗口牢固地設置為遊戲機,PC玩家可能直到2026年才能最早獲得遊戲。
2023年12月,一位前Rockstar開發商試圖闡明GTA 6的延遲PC發布,敦促PC遊戲社區保持耐心並信任Rockstar的計劃。但是,問題仍然是:Rockstar這錯過的機會有多重要?根據Zelnick的說法,乘以乘坐遊戲的PC版本最多可佔總銷售額的40%,在某些情況下甚至可以佔更多的。
討論是在PS5和Xbox Series X和S等當前生成遊戲機的銷售下降的時候進行的。由於沒有索尼或微軟的下一代公告,該行業對這些平台的依賴可能會發生變化。澤尼克(Zelnick)強調了PC市場的重要性,預測即使下一個遊戲機發電的出現,這種趨勢將繼續下去。
儘管控制台銷售額下降,但Zelnick仍然樂觀地認為,GTA 6的推出,預計將是有史以來最大的娛樂推出,將提高控制台的銷售。他認為,像GTA 6這樣的主要標題在歷史上具有以驅動的控制台銷售,並且預計在2025年會產生類似的效果。此外,PlayStation 5 Pro的潛在發行版遊戲玩家推測其作為經歷GTA 6的最終平台的作用,儘管技術專家建議它可能無法實現4K60的績效。





