Take-Two CEO sin inmersión por PS5, Xbox Sales Drop, predice GTA 6 Boost en 2025
La excitación se está construyendo a medida que Grand Theft Auto 6 (GTA 6) está programado para llegar a los estantes en el otoño de 2025, pero exclusivamente en PlayStation 5 y Xbox Series X y S. Esta decisión deja a los jugadores de PC en el frío, un movimiento que se ha convertido en una estrategia familiar para los juegos de Rockstar de desarrolladores. Sin embargo, en el panorama de juegos multiplataforma de hoy, donde las PC juegan un papel cada vez más vital, la ausencia de una liberación simultánea de PC podría verse como una oportunidad desactualizada y perdida.
IGN recientemente planteó esta misma pregunta a Strauss Zelnick, jefe de Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar. En respuesta, Zelnick insinuó un lanzamiento de PC eventual para GTA 6. Destacó la estrategia de lanzamiento escalonada que Rockstar ha empleado históricamente, utilizando el ejemplo de Civilization 7 por Firaxis, que se lanzó a través de múltiples plataformas simultáneamente, en contraste con el enfoque de Rockstar.
La comunidad de juegos ha notado durante mucho tiempo la postura cautelosa de Rockstar hacia los lanzamientos de PC, incluidos los retrasos y una relación a veces polémica con la comunidad de modding. A pesar de estos desafíos, muchos esperaban que GTA 6 pudiera indicar un cambio en el enfoque de Rockstar para los juegos de PC. Sin embargo, con la actual ventana de lanzamiento de otoño de otoño 2025 firmemente establecida para consolas, los reproductores de PC pueden no tener en sus manos el juego hasta 2026 lo antes posible.
En diciembre de 2023, un ex desarrollador de Rockstar intentó arrojar luz sobre la liberación de PC retrasada de GTA 6, instando a la comunidad de juegos de PC a seguir siendo paciente y confiar en los planes de Rockstar. Sin embargo, la pregunta sigue siendo: ¿qué tan significativa es esta oportunidad perdida para Rockstar? Según Zelnick, las versiones de PC de juegos multiplataforma pueden representar hasta el 40% de las ventas totales, y aún más en algunos casos.
Esta discusión llega en un momento en que las ventas de consolas de generación actual como PS5 y Xbox Series X y S están disminuyendo. Sin anuncios inmediatos de próxima generación de Sony o Microsoft, la dependencia de la industria en estas plataformas podría cambiar. Zelnick enfatizó la creciente importancia del mercado de PC, prediciendo que esta tendencia continuaría incluso a medida que surja la próxima generación de consolas.
A pesar de la caída en las ventas de consolas, Zelnick sigue siendo optimista de que el lanzamiento de GTA 6, anticipado que es el mayor lanzamiento de entretenimiento, aumentará las ventas de consolas. Él cree que los principales títulos como GTA 6 han impulsado históricamente las ventas de consolas, y espera un efecto similar en 2025. Además, el lanzamiento potencial de un PlayStation 5 Pro tiene jugadores que especulan sobre su papel como la plataforma definitiva para experimentar GTA 6, aunque los expertos en tecnología sugieren que no puede lograr un rendimiento de 4K60.




