Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two tidak terkecuali oleh PS5, penurunan jualan Xbox, meramalkan GTA 6 Boost pada tahun 2025
Kegembiraan dibina sebagai Grand Theft Auto 6 (GTA 6) dijangka memukul rak pada musim gugur tahun 2025, tetapi secara eksklusif di PlayStation 5 dan Xbox Series X dan S. keputusan ini meninggalkan pemain PC dalam keadaan sejuk, langkah yang menjadi strategi yang biasa untuk pemaju Rockstar Games. Walau bagaimanapun, dalam landskap permainan multiplatform hari ini, di mana PC memainkan peranan yang semakin penting, ketiadaan pelepasan PC serentak mungkin dilihat sebagai kedua -dua ketinggalan zaman dan peluang yang tidak dijawab.
IGN baru-baru ini menimbulkan persoalan ini kepada Strauss Zelnick, ketua Take-Two Interactive, syarikat induk Rockstar. Sebagai tindak balas, Zelnick mengisyaratkan pelepasan PC akhirnya untuk GTA 6. Beliau menekankan strategi pelepasan yang terhuyung -huyung Rockstar telah menggunakan sejarah, menggunakan contoh tamadun 7 oleh Firaxis, yang dilancarkan di pelbagai platform secara serentak, berbeza dengan pendekatan Rockstar.
Komuniti permainan telah lama mencatatkan pendirian Rockstar yang berhati -hati terhadap siaran PC, termasuk kelewatan dan hubungan kadang -kadang perbalahan dengan komuniti modding. Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, ramai yang berharap GTA 6 dapat menandakan peralihan pendekatan Rockstar ke permainan PC. Namun, dengan tetingkap pelepas 2025 semasa ditetapkan dengan tegas untuk konsol, pemain PC mungkin tidak mendapat tangan mereka pada permainan sehingga 2026 pada awalnya.
Pada bulan Disember 2023, bekas pemaju Rockstar cuba memberi penjelasan mengenai pelepasan PC yang tertunda GTA 6, mendesak komuniti permainan PC untuk terus bersabar dan mempercayai rancangan Rockstar. Walau bagaimanapun, persoalannya tetap: betapa signifikan peluang yang tidak dijawab adalah untuk Rockstar? Menurut Zelnick, versi PC permainan multiplatform boleh menyumbang sehingga 40% daripada jumlah jualan, dan lebih banyak lagi dalam beberapa kes.
Perbincangan ini datang pada masa jualan konsol generasi semasa seperti PS5 dan Xbox Series X dan S menurun. Tanpa pengumuman gen seterusnya dari Sony atau Microsoft, pergantungan industri pada platform ini boleh beralih. Zelnick menekankan semakin pentingnya pasaran PC, meramalkan bahawa trend ini akan berterusan walaupun generasi konsol seterusnya muncul.
Walaupun terdapat jualan konsol, Zelnick tetap optimis bahawa pelancaran GTA 6, dijangka menjadi pelancaran hiburan terbesar yang pernah meningkatkan jualan konsol. Beliau percaya bahawa tajuk -tajuk utama seperti GTA 6 telah didorong jualan konsol secara historis, dan menjangkakan kesan yang sama pada tahun 2025. Selain itu, potensi pelepasan PlayStation 5 Pro mempunyai pemain yang berspekulasi tentang peranannya sebagai platform muktamad untuk mengalami GTA 6, walaupun pakar teknologi mencadangkan ia tidak dapat mencapai prestasi 4K60.





