Ang mga bagong starcraft game pitches mula sa mga developer ng Korea hanggang Blizzard
Ang Blizzard Entertainment ay naiulat na isinasaalang -alang ang ilang mga pitches para sa mga bagong laro ng video ng Starcraft mula sa kilalang mga studio ng Korea. Ayon sa isang artikulo na na -highlight ng X / Twitter account @koreaxboxnews at iniulat ng Asya ngayon, apat na kumpanya ng Korea ang nasa karera upang makabuo ng mga bagong laro batay sa Starcraft Intellectual Property (IP) at Secure Publishing Rights: NCSoft, Nexon, Netmarble, at Krafton. Ang ilan sa mga kumpanyang ito ay gumawa pa ng mga paglalakbay sa punong tanggapan ng Blizzard sa Irvine, California, upang direktang itayo ang kanilang mga ideya.
Ang NCSoft, na kilala para sa Lineage at Guild Wars MMO, ay nagmungkahi ng isang Starcraft RPG, marahil isang MMORPG. Si Nexon, ang nag -develop sa likod ng unang inapo , ay nagtayo ng isang "natatanging" kumuha sa Starcraft IP. Ang NetMarble, na may mga pamagat tulad ng solo leveling: Arise at Game of Thrones: Kingsroad sa ilalim ng sinturon nito, ay naglalayong lumikha ng isang laro ng mobile na StarCraft . Samantala, ang Krafton, na kilalang para sa PUBG at Inzoi , ay nais na magamit ang mga kakayahan sa pag -unlad upang lumikha ng isang bagong laro ng StarCraft .
Habang ang mga pitches at panukala ay pangkaraniwan sa industriya ng gaming, ang interes mula sa Blizzard sa pagpapalawak ng Starcraft Universe ay nakuha ang pansin ng mga tagahanga, lalo na binigyan ng mahabang hiatus mula noong huling laro sa prangkisa. Ang Activision Blizzard ay tumanggi na magkomento sa mga pagpapaunlad na ito kapag nilapitan ng IGN.
Bilang karagdagan sa mga pitches na ito, ang Blizzard ay nagsasagawa ng sariling pagsisikap upang mabuhay ang franchise ng Starcraft . Noong Setyembre, isiniwalat na ang Blizzard ay nagtatrabaho sa ikatlong pagtatangka nito sa pagbuo ng isang tagabaril ng Starcraft , na pinangunahan ng dating tagagawa ng Far Cry executive na si Dan Hay, na sumali sa Blizzard noong 2022. Ang balitang ito ay ibinahagi ng Bloomberg Reporter na si Jason Schreier sa podcast ng IGN na naka -unlock, tinalakay ang kanyang libro, Play Nice: The Rise, Fall, at Hinaharap ng Blizzard Entertainment . Nabanggit ni Schreier na habang ang proyekto ay nasa pag -unlad sa oras ng kanyang pagsulat, walang garantiya na makikita nito ang ilaw ng araw, na binigyan ng mabato na kasaysayan ng Blizzard kasama ang mga shooters ng Starcraft .
Ang mga nakaraang pagtatangka ni Blizzard sa Starcraft Shooters ay kinabibilangan ng Starcraft Ghost , na inihayag noong 2002 ngunit kinansela noong 2006 pagkatapos ng maraming pagkaantala, at isang proyekto na naka -codenamed Ares, kinansela noong 2019 upang tumuon sa Diablo 4 at Overwatch 2 . Karamihan sa mga kamakailan-lamang, ang Blizzard ay umarkila para sa isang "paparating na open-world shooter game," na pinaniniwalaan na isang Starcraft FPS.
Sa gitna ng mga pagpapaunlad na ito, ang Blizzard ay aktibong nakikipag -ugnayan sa pamayanan ng Starcraft . Kamakailan lamang ay pinakawalan ng kumpanya ang Starcraft: Remastered at Starcraft 2: Koleksyon ng Kampanya sa Game Pass at inihayag ang isang crossover kasama ang Warcraft card game Hearthstone , na nagpapahiwatig ng isang nabagong pokus sa minamahal na uniberso ng sci-fi.




