New Starcraft -Spielplätze von koreanischen Entwicklern bis Blizzard

Autor : Savannah May 13,2025

Blizzard Entertainment erwägt Berichten zufolge mehrere Stellplätze für New Starcraft -Videospiele aus prominenten koreanischen Studios. Laut einem Artikel, der vom X / Twitter -Konto @KoreAxBoxNews hervorgehoben und von Asia heute gemeldet wurde, sind vier koreanische Unternehmen im Rennen um die Entwicklung neuer Spiele auf der Grundlage des intellektuellen Eigentums von Starcraft (IP) und sicheren Veröffentlichungsrechten: NCsoft, Nexon, Netmarble und Krafton. Einige dieser Unternehmen haben sogar Reisen zum Hauptquartier von Blizzard in Irvine, Kalifornien, unternommen, um ihre Ideen direkt aufzunehmen.

NCSOFT, bekannt für die MMOs von Linien- und Gildenkriegen , hat ein Starcraft -RPG vorgeschlagen, möglicherweise einen MMORPG. Nexon, der Entwickler hinter dem ersten Nachkommen , hat eine "einzigartige" Einstellung der Starcraft -IP aufgestellt. NetMarble mit Titeln wie Solo Leveling: Area und Game of Thrones: Kingsroad unter seinem Gürtel zielt darauf ab, ein StarCraft -Handyspiel zu erstellen. In der Zwischenzeit möchte Krafton, bekannt für PUBG und Inzoi , seine Entwicklungsfunktionen nutzen, um ein neues Starcraft -Spiel zu schaffen.

Während in der Spielebranche Stellplätze und Vorschläge häufig sind, hat das Interesse von Blizzard an der Erweiterung des Starcraft -Universums die Aufmerksamkeit der Fans auf sich gezogen, insbesondere angesichts der langen Pause seit dem letzten Spiel in der Franchise. Activision Blizzard hat es abgelehnt, diese Entwicklungen zu kommentieren, wenn sie von IGN angesprochen wird.

Neben diesen Stellplätzen hat Blizzard seine eigenen Anstrengungen unternommen, um das StarCraft -Franchise wiederzubeleben. Im September wurde bekannt, dass Blizzard an seinem dritten Versuch arbeitet, einen Starcraft -Shooter zu entwickeln, der von dem ehemaligen Fell -Cry -Executive -Produzenten Dan Hay, der 2022, zu Blizzard kam. Diese Nachricht wurde vom Bloomberg -Reporter Jason Scherer auf IGNs Podcast entriegelte, über seine Buchung, die Aufgabe, der Aufstieg und den zukünftigen, zukünftigen Blizzard -Unterhaltung, und der Hilt, den Hile, der Hile und das zukünftige Blizzard -Unterhaltung . Schreier bemerkte, dass das Projekt zwar zum Zeitpunkt seines Schreibens in der Entwicklung war, es jedoch keine Garantie gibt, dass es das Licht des Tages angesichts der felsigen Geschichte von Blizzard mit Starcraft -Shootern erblicken wird.

Zu den früheren Versuchen von Blizzard bei StarCraft -Shooter gehören Starcraft Ghost , die 2002 bekannt gegeben, 2006 nach mehreren Verzögerungen und einem Projekt mit dem Codenamen ARES abgesagt wurde, um sich 2019 auf Diablo 4 und Overwatch 2 zu konzentrieren. In jüngerer Zeit hat Blizzard ein "bevorstehendes Open-World-Shooter-Spiel" eingestellt, das als Starcraft -FPS angesehen wird.

Inmitten dieser Entwicklungen hat sich Blizzard aktiv mit der StarCraft -Community beschäftigt. Das Unternehmen hat kürzlich StarCraft: Remastered und StarCraft 2: Kampagnensammlung auf dem Spielpass veröffentlicht und kündigte einen Crossover mit dem Warcraft Card Game Hearthstone an, was auf einen erneuten Fokus auf das geliebte Sci-Fi-Universum hinweist.