韓国の開発者からブリザードへの新しいスタークラフトゲームのピッチ
Blizzard Entertainmentは、著名な韓国人スタジオの新しいスタークラフトビデオゲームのいくつかのピッチを検討していると伝えられています。 X / Twitterアカウント@koreaxboxnewsで強調され、今日アジアが報告した記事によると、4つの韓国企業は、 Starcraftの知的財産(IP)と安全な出版権:NCSOFT、NEXON、Netmarble、Kraftonに基づいて新しいゲームを開発する競争に参加しています。これらの企業の中には、カリフォルニア州アーバインにあるBlizzardの本部に、彼らのアイデアを直接提案する旅行をしています。
Lineage and Guild Wars MMOSで知られるNCSOFTは、おそらくMMORPGであるStarCraft RPGを提案しています。最初の子孫の背後にある開発者であるNexonは、 StarCraft IPに「ユニークな」テイクを提案しています。 Solo Leveling:Arise and Game of Thrones:Kingsroadのようなタイトルを備えたNetmarbleは、 Starcraftモバイルゲームの作成を目指しています。一方、 PUBGとInzoiで有名なKraftonは、開発機能を活用して新しいStarcraftゲームを作成したいと考えています。
ゲーム業界ではピッチと提案が一般的ですが、特にフランチャイズの最後のゲーム以来の長い休みを考えると、スタークラフトの宇宙を拡大することへのBlizzardからの関心がファンの注目を集めています。 Activision Blizzardは、IGNがアプローチしたときにこれらの開発についてコメントすることを拒否しました。
これらのピッチに加えて、BlizzardはStarcraftのフランチャイズを復活させるために独自の努力をしてきました。 9月に、Blizzardは、2022年にBlizzardに加わった元Far CryのエグゼクティブプロデューサーであるDan Hayが率いるStarcraftシューターの開発に取り組んでいることが明らかになりました。このニュースは、ブルームバーグのレポーターJason SchreierがIGNのポッドキャスト解除、彼の本、 Play Nice:The Rise、Futher of Blizzard Entaermantの議論で共有しました。シュライアーは、彼の執筆時点でプロジェクトが開発されていた間、スタークラフトシューターとのブリザードの岩だらけの歴史を考えると、それが日の光を見る保証はないと指摘しました。
BlizzardのStarcraft Shootersでの過去の試みには、2002年に発表されたStarcraft Ghostが含まれますが、2006年に複数の遅延の後にキャンセルされ、プロジェクトコードネームARESは2019年にキャンセルされ、 Diablo 4とOverwatch 2に焦点を当てました。最近では、Blizzardは、スタークラフトFPSであると考えられている「今後のオープンワールドシューティングゲーム」のために雇用しています。
これらの開発の中で、BlizzardはStarcraftコミュニティと積極的に関与しています。同社は最近、 StarCraft:Remastered and Starcraft 2:Game Passでのキャンペーンコレクションをリリースし、 Warcraft Card Game Hearthstoneとのクロスオーバーを発表しました。








