Nieuwe Starcraft -spelvelden van Koreaanse ontwikkelaars tot Blizzard
Blizzard Entertainment overweegt naar verluidt verschillende toonhoogtes voor nieuwe Starcraft -videogames van prominente Koreaanse studio's. Volgens een artikel dat wordt benadrukt door het X / Twitter -account @KoreaxBoxNews en vandaag gerapporteerd door Azië, zijn vier Koreaanse bedrijven in de race om nieuwe games te ontwikkelen op basis van de Starcraft Intellectual Property (IP) en veilige publicatierechten: NCSOFT, Nexon, Netmarble en Krafton. Sommige van deze bedrijven hebben zelfs reizen gemaakt naar het hoofdkantoor van Blizzard in Irvine, Californië, om hun ideeën rechtstreeks te pitchen.
NCSOFT, bekend om de Lineage en Guild Wars MMOS, heeft een StarCraft RPG voorgesteld, mogelijk een MMORPG. Nexon, de ontwikkelaar achter de eerste afstammeling , heeft een "unieke" versie van het Starcraft -IP geleid. NetMarble, met titels als solo -nivellering: Arise en Game of Thrones: Kingsroad Under Att Belt, wil een Starcraft -mobiel spel maken. Ondertussen wil Krafton, bekend om PUBG en Inzoi , de ontwikkelingsmogelijkheden benutten om een nieuw Starcraft -spel te creëren.
Hoewel toonhoogtes en voorstellen gebruikelijk zijn in de gaming -industrie, heeft de interesse van Blizzard in het uitbreiden van het StarCraft -universum de aandacht getrokken van fans, vooral gezien de lange onderbreking sinds de laatste wedstrijd in de franchise. Activision Blizzard heeft geweigerd commentaar te geven op deze ontwikkelingen wanneer het wordt benaderd door IGN.
Naast deze toonhoogtes heeft Blizzard zijn eigen inspanningen geleverd om de Starcraft -franchise nieuw leven in te blazen. In september werd onthuld dat Blizzard werkt aan zijn derde poging om een Starcraft -shooter te ontwikkelen, geleid door voormalig Far Cry -uitvoerend producent Dan Hay, die in 2022 bij Blizzard kwam. Dit nieuws werd gedeeld door Bloomberg -verslaggever Jason Schreier op IGN's podcast ontgrendeld, bespraken zijn boek, Play Nice: Fall of Blazzard entertainment . Schreier merkte op dat hoewel het project in ontwikkeling was op het moment van zijn schrijven, er geen garantie is dat het het licht van de dag zal zien, gezien Blizzard's Rocky History met Starcraft Shooters.
Blizzard's eerdere pogingen tot StarCraft Shooters zijn onder andere Starcraft Ghost , aangekondigd in 2002 maar geannuleerd in 2006 na meerdere vertragingen, en een projectcodeaam, geannuleerd in 2019 om zich te concentreren op Diablo 4 en Overwatch 2 . Meer recent heeft Blizzard aangenomen voor een "aankomende open-world shooter-game", waarvan wordt beschouwd als een StarCraft FPS.
Temidden van deze ontwikkelingen heeft Blizzard actief betrokken bij de Starcraft -gemeenschap. Het bedrijf heeft onlangs StarCraft: Remastered en Starcraft 2: Campaign Collection op Game Pass uitgebracht en een crossover aangekondigd met de Warcraft Card Game Hearthstone , wat wijst op een hernieuwde focus op het geliefde sci-fi-universum.






