Monster Hunter: Nag -iiba ang mga estilo ng pag -play ayon sa pagpili ng armas
Sa mga bagong dating, ang biglaang pagtaas ng * halimaw na mangangaso ng wild * ay maaaring parang isang sorpresa. Gayunpaman, ang Capcom ay maingat na pinino ang * serye ng halimaw na hunter * para sa mga taon, na ginagawa ito sa isang globally minamahal na prangkisa. Ang resulta? Isang pamagat na humuhubog upang maging isa sa pinakamatagumpay at pinakamahusay na nagbebenta ng mga entry.
Na may higit sa isang milyong kasabay na mga manlalaro sa Steam, * Monster Hunter Wilds * ay hindi maikakaila ang laro na pinag -uusapan ng lahat. Kung bago ka sa pangangaso at pakiramdam na medyo nawala, mayroong isang key tip upang i -unlock ang buong potensyal ng iyong karanasan: ang pagpili ng sandata na perpektong nakahanay sa iyong playstyle.
Mula sa sandaling simulan mo ang *Monster Hunter Wilds *, ipinakita ka ng isang kahanga -hangang pagpili ng mga armas, ang bawat isa ay nag -aalok ng isang natatanging karanasan sa labanan. Kung nakasandal ka sa hilaw na kapangyarihan ng dakilang tabak, ang mabilis na mga welga ng dual blades, o ang katumpakan ng mga rang na armas tulad ng bowgun, mayroong isang bagay na naayon para lamang sa iyo.
Madaling mahulog sa bitag - lalo na dahil ito ay isa sa mga pinaka -iconic sa serye - na nagsisimula sa napakalaking mga espada o lumipat ng mga axes. Ngunit ang mga makapangyarihang sandata na ito ay nangangailangan ng tumpak na tiyempo at diskarte sa halip na matapang na puwersa. Hinihiling nila ang isang mas mabagal, mas sinasadyang diskarte upang labanan, na maaaring maging mahirap para sa mga nagsisimula. Sa halip, isaalang -alang ang mas magaan na mga pagpipilian tulad ng dual blades, na nag -aalok ng mabilis na pag -atake at paggalaw ng likido. Ang pagbabagong ito sa PlayStyle ay maaaring ganap na ibahin ang anyo ng iyong karanasan: ang mga malalaking tabak ay nagdadala ng isang pamamaraan, *Madilim na kaluluwa *-tulad ng ritmo sa labanan, habang ang dalawahang blades ay naghahatid ng mabilis, *Ang Devil ay maaaring umiyak *-inspired na pagkilos.
Kumpara sa mga naunang entry sa serye, * wilds * modernize ang sistema ng labanan, na ginagawang mas madaling maunawaan para sa mga tagahanga ng mga kamakailang aksyon na RPG. Habang ang ilang mga mekanika ay nananatili - tulad ng pag -sheathing ng iyong sandata upang pagalingin - ang pangkalahatang pakiramdam ay mas makinis at mas tumutugon. Ang pinakamalaking pagkakaiba, gayunpaman, ay namamalagi sa kung gaano kalalim ang pagpili ng armas ay nakakaapekto sa gameplay. Hindi tulad ng iba pang mga RPG kung saan ang mga puno ng kasanayan ay humuhubog sa iyong karanasan, * halimaw na mangangaso * tinukoy ang iyong paglalakbay sa pamamagitan ng pagpili ng armas lamang.
Ang iyong paunang desisyon ay nagtatakda ng tono para sa lahat ng sumusunod. Kung umunlad ka sa bilis, mga combos, at mga high-energy na nakatagpo na nakakaramdam sa iyo tulad ng pagbagsak ni Dante sa mundo ng *Monster Hunter *, ang dalawahang blades ang iyong pinakamahusay na mapagpipilian. Ang kanilang mabilis na welga at pag-iwas ay nagbibigay-daan sa iyo upang makabuo ng isang espesyal na metro na nagpapalabas ng nagwawasak na pag-atake ng mabilis na sunog kapag ang mga kaaway ay natigil o nabigo.
Mga Resulta ng ResultaSee, kung mas gusto mo ang balanseng pagkakasala at pagtatanggol na may silid upang manatiling mobile, ang tabak at kalasag o lance ay maaaring maging perpekto. Kahit na madalas na hindi napapansin dahil sa kanilang nagtatanggol na kalikasan, ang mga sandatang ito ay nagbibigay ng isang natatanging ritmo ng labanan na itinayo sa paligid ng pag -parry, pagharang, at counterattacking. Sa sapat na kasanayan, binubuksan nila ang isang reward at madiskarteng istilo ng pag -play.
Para sa mga nasisiyahan na mapanatili ang kanilang distansya, ang mga ranged na armas tulad ng bowgun ay nag -aalok ng napakalawak na kapangyarihan at kakayahang umangkop. Tandaan lamang upang pamahalaan nang mabuti ang iyong munisyon at maiangkop ang iyong pag -load sa tukoy na halimaw na iyong pangangaso.
Sa pamamagitan ng 14 na iba't ibang mga sandata na magagamit, ang bawat isa ay may sariling hanay ng mga galaw, kakayahan, at katangian. Ang mga ito ay karaniwang maaaring maipangkat sa tatlong kategorya: mabibigat ngunit mabagal na armas, maliksi at mabilis, at mga teknikal na gusali na nag-aalok ng mga pakinabang sa situational. Ang ilan ay lumabo kahit na ang mga linya sa pagitan ng mga archetypes - tulad ng baril na may idinagdag na saklaw nito, ang singil ng singil na lumilipat sa pagitan ng mga mode ng palakol at tabak, o ang insekto na glaive at pangangaso ng sungay, na nagbibigay ng mga natatanging buffs kapag ginamit nang epektibo.
Walang kakulangan ng iba't -ibang, kaya huwag hayaang mapuspos ka ng mga pagpipilian. Samantalahin ang tutorial ng laro upang subukan ang bawat armas bago mag -ayos sa isa. Tiyak na mahahanap mo ang perpektong akma-nais mong mailabas ang magulong combos tulad ng Dante o kumuha ng isang mas pantaktika, *Madilim na kaluluwa *-inspired na diskarte.





