몬스터 헌터 : 플레이 스타일은 무기 선택에 따라 다릅니다
신규 이민자에게는 * Monster Hunter Wilds *의 갑작스런 상승이 놀라운 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 Capcom은 수년간 * Monster Hunter * 시리즈를 세 심하게 정제하여 전 세계적으로 사랑하는 프랜차이즈로 만들었습니다. 결과? 가장 성공적이고 베스트셀러가 가장 잘 팔리는 항목 중 하나가되는 제목입니다.
Steam에서 백만 명이 넘는 동시 선수들과 함께 * Monster Hunter Wilds *는 모든 사람들이 이야기하는 게임입니다. 당신이 사냥을 처음 접하고 약간의 잃어버린 느낌이라면, 당신의 경험의 잠재력을 최대한 활용하는 핵심 팁이 있습니다 : 플레이 스타일과 완벽하게 일치하는 무기 선택.
*Monster Hunter Wilds *를 시작하는 순간부터 각각 독특한 전투 경험을 제공하는 인상적인 무기 선택이 있습니다. 큰 검의 원시적 힘, 듀얼 블레이드의 번개가 치열한 파업, 또는 Bowgun과 같은 원거리 무기의 정밀도에 의존하든, 당신을 위해 맞춤화 된 것이 있습니다.
거대한 검이나 스위치 축으로 시작하는 시리즈에서 가장 상징적 인 것 중 하나이기 때문에 함정에 빠지기 쉽습니다. 그러나이 강력한 무기는 무자비한 힘보다는 정확한 타이밍과 전략이 필요합니다. 그들은 전투에 더 느리고 의도적 인 접근 방식을 요구하며, 이는 초보자에게는 어려울 수 있습니다. 대신, 빠른 공격과 유동적 인 움직임을 제공하는 듀얼 블레이드와 같은 가벼운 옵션을 고려하십시오. Playstyle의 이러한 변화는 당신의 경험을 완전히 변화시킬 수 있습니다. Big Swords는 체계적이고 *Dark Souls *와 같은 리듬을 전투에 가져 오는 반면, 듀얼 블레이드는 빠르게 진행되는 *Devil May Cry *에서 영감을 얻은 액션을 제공합니다.
시리즈의 이전 항목에 비해 * Wilds *는 전투 시스템을 현대화하여 최근 액션 RPG의 팬에게 더 직관적입니다. 특정 역학은 무기를 치유하기 위해 피복하는 것과 같이 남아 있지만 전반적인 느낌은 더 부드럽고 반응이 좋다. 그러나 가장 큰 차이점은 무기 선택이 게임 플레이에 얼마나 깊은 영향을 미치는지에 있습니다. 스킬 트리가 당신의 경험을 형성하는 다른 RPG와 달리 * Monster Hunter *는 무기 선택을 통해 여행을 정의합니다.
초기 결정은 다음 모든 것에 대한 분위기를 설정합니다. 속도, 콤보 및 고 에너지 만남에 번성하면 Dante가 *Monster Hunter *의 세계에 떨어진 것처럼 느껴지면 듀얼 블레이드가 최선의 방법입니다. 그들의 빠른 파업과 회피를 통해 적들이 비틀 거리거나 내려갈 때 빠른 공격을 파괴하는 특수 미터를 구축 할 수 있습니다.
응답자는 균형 잡힌 범죄와 모바일을 유지하기위한 공간이있는 균형 잡힌 공격과 방어를 선호한다면 칼과 방패 또는 랜스가 이상적 일 수 있습니다. 방어적인 특성으로 인해 종종 간과되었지만이 무기는 패리, 차단 및 반격을 중심으로 제작 된 독특한 전투 리듬을 제공합니다. 충분한 연습으로 그들은 보람 있고 전략적인 스타일의 플레이를 열어줍니다.
거리를 유지하는 것을 즐기는 사람들에게 Bowgun과 같은 원거리 무기는 엄청난 힘과 유연성을 제공합니다. 탄약을 신중하게 관리하고 사냥하는 특정 괴물에게로드 아웃을 조정하는 것을 잊지 마십시오.
14 개의 서로 다른 무기를 사용하여 각각의 움직임, 능력 및 특성 세트가 제공됩니다. 이들은 일반적으로 헤비 타격이지만 느린 무기, 민첩하고 빠른 무기 및 상황 이점을 제공하는 기술 빌드의 세 가지 범주로 분류 될 수 있습니다. 일부는 추가 범위의 총기, 도끼와 검 모드 사이를 전환하는 충전 블레이드 또는 효과적으로 사용될 때 고유 한 버프를 부여하는 곤충 글레이브 및 헌팅 혼들과 같은 원형 사이의 선을 흐리게합니다.
다양성이 부족하지 않으므로 선택이 당신을 압도하지 마십시오. 게임의 튜토리얼을 활용하여 하나에 정착하기 전에 모든 무기를 테스트하십시오. 단테와 같은 혼란스러운 콤보를 풀거나 더 전술적이고 *어두운 영혼 *에서 영감을 얻은 접근 방식을 취하고 싶을 때 완벽하게 맞을 것입니다.







