Ang Microsoft ay naglalagay ng higit pang mga kawani: Ulat
Buod
- Ang Microsoft ay naiulat na inilatag ang higit pang mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta.
- Hindi malinaw kung gaano karaming mga empleyado ang naapektuhan.
- Ang mga bagong paglaho ay hindi nauugnay sa isang nakaraang pag -ikot ng mga pagbawas na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang Microsoft ay naiulat na sinimulan ang isa pang pag -ikot ng mga paglaho na nakakaapekto sa paglalaro, seguridad, at mga dibisyon sa pagbebenta. Ang mga nakaraang taon ay mahirap para sa industriya ng laro ng video, na may maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapahayag ng mga makabuluhang paglaho sa 2024. Ang mga apektadong studio ay mula sa mga developer ng big-name hanggang sa mas maliit na mga kumpanya ng indie. Kasama sa mga kamakailang halimbawa ang illfonic, ang developer sa likod ng Predator: Hunting Grounds, at ang mga tao ay maaaring lumipad, na kilala para sa mga Outrider. Bilang karagdagan, ang Rocksteady, ang studio sa likod ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League, inihayag ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng laro.
Ang mga paglaho ng Microsoft ay nagsimula sa pagsisimula ng 2024, kasama ang kumpanya na inihayag noong Enero na 1,900 mga kawani ng kawani mula sa Xbox gaming division ay papayagan. Kasama dito ang mga empleyado mula sa mga bagong nakuha na mga subsidiary tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Noong Setyembre, isa pang 650 empleyado ang inilatag mula sa mga tungkulin sa korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ang isang kamakailang ulat mula sa Business Insider, na binanggit ng GamesIndustry.Biz, ay nagmumungkahi na ang Microsoft ay maaaring magsagawa ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho. Nabanggit ng isang tagapagsalita ng Microsoft na ang mga pinakabagong pagbawas na ito ay makakaapekto sa isang maliit na bilang ng mga kawani, kahit na ang mga tiyak na numero ay hindi isiwalat. Ang mga layoff na ito ay hiwalay mula sa isang mas maagang pag -ikot na inihayag noong Enero, na nakatuon sa mga empleyado ng underperforming na hindi kinakailangang nakatali sa Xbox.
Ang Microsoft ay maaaring maglagay ng higit pang mga empleyado ng Xbox
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na makabuluhan dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, pati na rin ang balita na ang kumpanya ay umabot sa isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang paglaho ng Enero 2024. Ang mga paunang pagbawas na ito ay humantong sa mga reklamo mula sa FTC, na nagtangkang gamitin ang mga paglaho sa Activision Blizzard bilang batayan upang hamunin ang pagsasama ng Microsoft sa publisher ng Call of Duty.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga sektor, kabilang ang mga koponan ng pisikal na tingian ng Xbox, karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga in-house developer tulad ng Sledgehammer Games at Laruan para kay Bob. Bilang karagdagan, ang laro ng kaligtasan ng Blizzard, na naka -codenamed na proyekto na si Odyssey, ay nakansela kasunod ng mga paglaho na ito. Ang eksaktong bilang ng mga empleyado na apektado ng pinakahuling paglaho ay nananatiling hindi nakumpirma, at ang potensyal na epekto sa Xbox gaming division ay hindi pa rin sigurado.




![My Hentai Fantasy [v0.8.1]](https://imgs.21all.com/uploads/59/1719554678667e527669c90.jpg)


