Microsoft despide más personal: informe
Resumen
- Según los informes, Microsoft ha despedido a más empleados en sus divisiones de juegos, seguridad y ventas.
- No está claro cuántos empleados han sido afectados.
- Estos nuevos despidos no están conectados a una ronda anterior de recortes anunciados a principios de enero.
Según los informes, Microsoft ha iniciado otra ronda de despidos que afectan sus divisiones de juegos, seguridad y ventas. Los últimos años han sido desafiantes para la industria de los videojuegos, con numerosas compañías, incluida Microsoft, anunciando despidos significativos en 2024. Los estudios afectados van desde desarrolladores de renombre hasta compañías independientes más pequeñas. Ejemplos recientes incluyen Illfonic, el desarrollador detrás de Predator: Hunting Grounds y las personas pueden volar, conocidas por Outiders. Además, Rocksteady, el estudio detrás de Suicide Squad: Kill The Justice League, anunció despidos después de la recepción mixta del juego.
Los despidos de Microsoft comenzaron a principios de 2024, y la compañía anunció en enero que 1.900 miembros del personal de su división de juegos Xbox serían soltados. Esto incluía empleados de subsidiarias recién adquiridas como Activision Blizzard y ZeniMax. En septiembre, otros 650 empleados fueron despedidos de los roles corporativos y de apoyo en Activision Blizzard.
Un informe reciente de Business Insider, citado por GamesIndustry.Biz, sugiere que Microsoft puede haber realizado otra ronda de despidos. Un portavoz de Microsoft mencionó que estos últimos recortes afectarían a un pequeño número de miembros del personal, aunque no se revelaron números específicos. Estos despidos están separados de una ronda anterior anunciada en enero, que se centró en los empleados de bajo rendimiento que no necesariamente vinculados a Xbox.
Microsoft podría estar despidiendo a más empleados de Xbox
Los despidos en curso de Microsoft son particularmente significativos dadas sus recientes adquisiciones de los principales editores como Bethesda y Activision Blizzard, así como la noticia de que la compañía alcanzó una valoración de mercado de $ 3 billones poco después de los despidos de enero de 2024. Estos recortes iniciales condujeron a quejas de la FTC, que intentaron usar los despidos en Activision Blizzard como base para desafiar la fusión de Microsoft con el editor de Call of Duty.
Los despidos anteriores de Microsoft han impactado varios sectores, incluidos los equipos minoristas físicos de Xbox, la mayoría del equipo de servicio al cliente de Blizzard y desarrolladores internos como Sledgehammer Games y Toys for Bob. Además, el juego de supervivencia de Blizzard, el Proyecto Codenomed Project Odyssey, fue cancelado después de estos despidos. El número exacto de empleados afectados por los despidos más recientes sigue sin confirmar, y el impacto potencial en la división de juegos de Xbox aún es incierto.




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