Microsoft met plus de personnel: Rapport
Résumé
- Microsoft aurait licencié plus d'employés dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- On ne sait pas combien d'employés ont été touchés.
- Ces nouveaux licenciements ne sont pas connectés à une série précédente de coupes annoncées plus tôt en janvier.
Microsoft aurait lancé une autre série de licenciements affectant ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des licenciements importants en 2024. Les studios affectés vont des développeurs de grands noms aux petites entreprises indépendantes. Les exemples récents incluent illfonic, le développeur derrière Predator: Hunting Grounds, et les gens peuvent voler, connu pour les outreders. De plus, Rocksteady, le studio derrière Suicide Squad: Kill the Justice League, a annoncé les licenciements après la réception mixte du jeu.
Les licenciements de Microsoft ont commencé au début de 2024, la société annonçant en janvier que 1 900 membres du personnel de sa division de jeu Xbox seraient lâchés. Cela comprenait des employés de filiales nouvellement acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. En septembre, 650 autres employés ont été licenciés des rôles d'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Un récent rapport de Business Insider, cité par GamesIndustry.biz, suggère que Microsoft a peut-être effectué une autre série de licenciements. Un porte-parole de Microsoft a mentionné que ces dernières coupes auraient un impact sur un petit nombre de membres du personnel, bien que des chiffres spécifiques n'aient pas été divulgués. Ces licenciements sont séparés d'un tour antérieur annoncé en janvier, qui s'est concentré sur les employés sous-performants qui ne sont pas nécessairement liés à Xbox.
Microsoft pourrait licencier plus d'employés Xbox
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement importants étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, ainsi que la nouvelle que la société a atteint une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu après les licenciements de janvier 2024. Ces coupes initiales ont conduit à des plaintes de la FTC, qui ont tenté d'utiliser les licenciements d'Activision Blizzard comme base pour contester la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers secteurs, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des développeurs internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. De plus, le jeu de survie de Blizzard, le nom de code Odyssey, a été annulé après ces licenciements. Le nombre exact d'employés touchés par les licenciements les plus récents reste non confirmée et l'impact potentiel sur la division des jeux Xbox est encore incertain.




