Solas Concept Art จาก Dragon Age: Veilguard Surfaces
ยุคมังกรยุคแรก: ศิลปะแนวความคิดของ Veilguard เผยให้เห็นโซลาสที่มืดกว่า
ภาพร่างแนวคิดต้นโดยอดีตศิลปิน Bioware Nick Thornborrow เสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับวิวัฒนาการของตัวละครของโซลาใน Dragon Age: The Veilguard ภาพร่างเหล่านี้จัดแสดงบนเว็บไซต์ของ Thornborrow เปิดเผยโซล่าที่พยาบาทและเหมือนพระเจ้ามากกว่าบทบาทที่ปรึกษาที่เขาเล่นในเกมสุดท้ายในที่สุด
ธ อร์นเบอร์ซึ่งออกจาก Bioware ในเดือนเมษายน 2565 มีส่วนร่วมอย่างมีนัยสำคัญต่อการพัฒนาของ Veilguard โดยการสร้างต้นแบบนวนิยายภาพเพื่อสำรวจความเป็นไปได้ของเรื่องราว ร่างมากกว่า 100 ภาพจากต้นแบบนี้ได้รับการปล่อยตัวโดยเน้นการเบี่ยงเบนที่สำคัญระหว่างแนวคิดเริ่มต้นและผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
ในขณะที่การกระทำครั้งแรกของ Solas ในการฉีกผ้าม่านยังคงมีความสอดคล้องกันเป็นส่วนใหญ่ฉากอื่น ๆ แสดงให้เห็นว่าเขาเป็นร่างมหึมาที่มีเงาออกไปจากการพรรณนาในเกมของเขา สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับบริบทของฉากเหล่านี้-พวกเขาถูก จำกัด อยู่แค่ความฝันของ Rook หรือเป็นตัวแทนของการกระทำในโลกแห่งความเป็นจริงของ Fen'harel?ความแตกต่างระหว่างแนวคิดศิลปะและเกมที่เสร็จสิ้นเป็นการตอกย้ำการเล่าเรื่องที่สำคัญที่เกิดขึ้นระหว่าง
การพัฒนาของ Veilguard การเปลี่ยนแปลงในชื่อของเกมจาก Dragon Age: Dreadwolf เน้นไปที่วิวัฒนาการที่กว้างขวางของเนื้อเรื่อง การมีส่วนร่วมของ Thornborrow นำเสนอแวบเดียวที่ไม่เหมือนใครในกระบวนการเปลี่ยนแปลงนี้เชื่อมช่องว่างระหว่างการมองเห็นเริ่มต้นและการเปิดตัวครั้งสุดท้าย ภาพร่างส่วนใหญ่เป็นสีดำและสีขาวที่มีการเลือกสีที่เลือก (เช่น Veilguard ของ Lyrium Dagger) เน้นการแสดงความน่ากลัวและการพรรณนาอันทรงพลังของโซลา


