Solas Concept Art from Dragon Age: Veilguard Surfaces
Vroege Dragon Age: The Veilguard Concept Art onthult een donkere solas [🎜 🎜 🎜 🎜]
Vroege conceptschetsen van voormalig BioWare -kunstenaar Nick Thornborrow bieden intrigerende inzichten in de evolutie van Solas 'karakter inDragon Age: The Veilguard . Deze schetsen, tentoongesteld op de website van Thornborrow, onthullen een meer openlijk wraakzuchtige en goddelijke Solas dan de adviseurrol die hij uiteindelijk speelt in de laatste wedstrijd.
Thornborrow, die BioWare verliet in april 2022, heeft aanzienlijk bijgedragen aan de ontwikkeling vande Veilguard [🎜 🎜] door een visueel nieuw prototype te creëren om verhaalmogelijkheden te verkennen. Meer dan 100 schetsen uit dit prototype zijn vrijgegeven, waarbij belangrijke afwijkingen tussen initiële concepten en het eindproduct worden benadrukt. Terwijl de eerste handeling van Solas de sluier grotendeels consistent blijft, tonen andere scènes hem af als een kolossale, schaduwfiguur, ver verwijderd van zijn in-game portret. Dit roept vragen op over de context van deze scènes-zijn ze alleen beperkt tot Rook's dromen, of vertegenwoordigen ze Fen'harel's real-world acties?
Het contrast tussen de conceptkunst en het voltooide spel onderstreept de belangrijke verhalende verschuivingen die plaatsvonden tijdens de ontwikkeling van
de Veilguard [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 en een ook,. De verandering in de titel van het spel vanDragon Age: Dreadwolf [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 De bijdrage van Thornborrow biedt fans een unieke kijk in dit transformerende proces, waarbij de kloof tussen de eerste visie en de uiteindelijke release overbrugt. De schetsen, voornamelijk zwart en wit met selectieve kleuraccenten (zoals de Lyguard [🎜 🎜] 's Lyrium Dagger), benadrukken de aanvankelijk meer sinistere en krachtige weergave van SOLA's.




