ドラゴンエイジのソラコンセプトアート:ベルガード表面

著者 : Grace Feb 11,2025

ドラゴンエイジのソラコンセプトアート:ベルガード表面

初期のドラゴン時代:ベルガードのコンセプトアートは、より暗いソラを明らかにします

元BiowareアーティストのNick Thornborrowによる初期の概念スケッチは、ドラゴン時代のソラのキャラクターの進化に関する興味深い洞察を提供します。 ThornborrowのWebサイトで紹介されているこれらのスケッチは、最終的なゲームで最終的に演じるアドバイザーの役割よりも、より明白に復ge的で神のようなソラを明らかにしています。 2022年4月にBiowareを去ったThornborrowは、ストーリーの可能性を探求する視覚的な斬新なプロトタイプを作成することにより、ベイルガード

の開発に大きく貢献しました。 このプロトタイプから100を超えるスケッチがリリースされており、初期概念と最終製品の間の重要な逸脱を強調しています。

ベールを引き裂くというソラスの最初の行為は大部分が一貫しているが、他のシーンは彼を彼のゲーム内の描写から遠く離れた巨大で影のある人物として彼を描いている。 これは、これらのシーンのコンテキストについて疑問を提起します。ルークの夢のみに限定されているのか、それともフェンハレルの現実世界の行動を表しているのか? コンセプトアートと完成したゲームとのコントラストは、ベイルガード

の開発中に発生した重要な物語の変化を強調しています。

ドラゴンエイジ:ドレッドウルフ

からのゲームのタイトルの変化は、ストーリーラインの広範な進化をさらに強調しています。 Thornborrowの貢献は、ファンにこの変革的プロセスをユニークな垣間見ることができ、初期ビジョンと最終リリースの間のギャップを埋めます。 主に選択的な色のアクセントを備えた黒と白(

などの黒と白のスケッチは、ソラの最初のより不吉で強力な描写を強調しています。