Bobby Kotick วิพากษ์วิจารณ์ภาพยนตร์ Warcraft: 'หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดเท่าที่เคยมีมา'
ในการสัมภาษณ์ที่เปิดเผยเกี่ยวกับ กรวด อดีตซีอีโอของ Activision Blizzard Bobby Kotick ผู้ก้าวลงมาในเดือนธันวาคม 2566 หลังจากดำรงตำแหน่ง 32 ปีแสดงการวิพากษ์วิจารณ์อย่างรุนแรงเกี่ยวกับการปรับตัวของ Activision Blizzard ในปี 2559 ของ Universal Kotick ระบุว่าภาพยนตร์เรื่องนี้เป็น "หนึ่งในภาพยนตร์ที่เลวร้ายที่สุดที่ฉันเคยเห็น" และเน้นถึงผลกระทบเชิงลบต่อการพัฒนา World of Warcraft เขาชี้ให้เห็นว่าภาพยนตร์เรื่องนี้ทำหน้าที่เป็นสิ่งที่ทำให้ไขว้เขวอย่างมีนัยสำคัญสำหรับทีมพัฒนาซึ่งมีส่วนทำให้เกิดความล่าช้าในการขยายเกมและแพทช์
Kotick กล่าวโดยเฉพาะว่าภาพยนตร์เรื่องนี้มีบทบาทในการจากไปของนักออกแบบทหารผ่านศึก Chris Metzen ในปี 2559 เขาอธิบายว่า Metzen เป็น "หัวใจและจิตวิญญาณของความคิดสร้างสรรค์ของ บริษัท " และตั้งข้อสังเกตว่าโครงการภาพยนตร์ซึ่งมีการเคลื่อนไหวก่อนการซื้อกิจการของ Activision Kotick คร่ำครวญถึงการมีส่วนร่วมของทีมในงานที่เกี่ยวข้องกับภาพยนตร์เช่นการคัดเลือกนักแสดงและการเยี่ยมชมซึ่งเขารู้สึกว่าเป็นอันตรายต่อการมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม
แม้จะมีผลการดำเนินงานต่ำกว่าในประเทศ แต่ทำรายได้เพียง 47 ล้านเหรียญสหรัฐในอเมริกาเหนือ แต่ Warcraft ประสบความสำเร็จในระดับนานาชาติโดยเฉพาะในประเทศจีนและกลายเป็นการปรับตัววิดีโอเกมที่ทำรายได้สูงสุดชั่วคราว อย่างไรก็ตามด้วยเงินทั้งหมด 439 ล้านเหรียญสหรัฐมันไม่ได้ทำลายแม้กระทั่งงบประมาณที่สำคัญนำภาพตำนานนำไปสู่การพิจารณาว่าเป็นความล้มเหลว
Kotick เปิดเผยว่า Metzen ใช้ความล้มเหลวของภาพยนตร์และออกไปเพื่อเริ่ม บริษัท เกมกระดาน Kotick ภายหลัง "ขอร้อง" Metzen เพื่อกลับไปที่ Blizzard ตามที่ปรึกษา แม้ว่า Metzen จะมีความสำคัญอย่างยิ่งต่อแผนการสำหรับการขยายตัวสองครั้งถัดไปแนะนำว่าพวกเขาต้องการการยกเครื่องที่สมบูรณ์ Kotick เคารพความเชี่ยวชาญของเขาและอนุญาตให้เขาทำงานอย่างอิสระ Kotick ยกย่องอิทธิพลของ Metzen ต่อการขยายตัวครั้งสุดท้าย World of Warcraft: สงครามภายใน ซึ่งได้รับการตรวจสอบ 9/10 ในการตรวจสอบของเราโดยอธิบายว่ามันเป็น "โลกที่ดีที่สุดของ Warcraft ได้อยู่ในทุกด้านในหลายปีที่ผ่านมาทำให้ MMO อายุสองทศวรรษนี้รู้สึกสดชื่นและน่าตื่นเต้นอีกครั้ง"
ผู้กำกับดันแคนโจนส์ได้จินตนาการถึงไตรภาคเดอะลอร์สำหรับภาพยนตร์ Warcraft โดยมีเรื่องราวที่ครอบคลุมโดยมุ่งเน้นไปที่ "การเติมเต็มคำสัญญาของ Durotan ที่จะให้บ้านใหม่ของเขา" อย่างไรก็ตามแผนเหล่านี้ถูกยกเลิกทิ้งแฟน ๆ โดยไม่มีภาคต่อ




