Bobby Kotick krytykuje film Warcraft: „Jeden z najgorszych filmów w historii”
W ujawnionym wywiadzie na temat Grita , były dyrektor generalny Activision Blizzard, Bobby Kotick, który ustąpił w grudniu 2023 r. Po 32-letniej kadencji, wyraził silną krytykę adaptacji Warcraft Activision Blizzard w 2016 roku. Kotick nazwał ten film „jeden z najgorszych filmów, jakie kiedykolwiek widziałem” i podkreślił jego negatywny wpływ na rozwój World of Warcraft. Zwrócił uwagę, że film służył jako znacząca odwrócenie uwagi dla zespołu programistów, przyczyniając się do opóźnień w rozszerzeniach gier i łatach.
Kotick wyraźnie wspomniał, że film odegrał rolę w odejściu doświadczonego projektanta Chrisa Metzena w 2016 roku. Opisał Metzena jako „serce i duszę kreatywności firmy” i zauważył, że projekt filmowy, który był już w ruchu przed przejęciem Activision, osuszył zasoby i odciągnął deweloperów. Kotick ubolewał za zaangażowanie zespołu w zadania związane z filmami, takie jak casting i set wizyty, które według niego były szkodliwe dla ich skupienia się na rozwoju gier.
Pomimo gorszych wyników krajowych, zarabiających zaledwie 47 milionów dolarów w Ameryce Północnej, Warcraft osiągnął międzynarodowy sukces, szczególnie w Chinach, i tymczasowo stał się najlepiej zarabiającą adaptacją gier wideo. Jednak przy łącznej liczbie 439 milionów dolarów nie złamał nawet swojego znacznego budżetu, prowadząc legendarne zdjęcia, aby uznać to za porażkę.
Kotick ujawnił, że Metzen osobiście wziął porażkę filmu i wyszła, aby założyć firmę planszową. Kotick później „błagał” Metzen, aby wrócił do Blizzard na zasadzie doradczej. Chociaż Metzen był krytyczny wobec planów dla następnych dwóch rozszerzeń, sugerując, że potrzebowali całkowitego przeglądu, Kotick szanował swoją wiedzę i pozwolił mu pracować niezależnie. Kotick pochwalił wpływ Metzena na ostatnią ekspansję, World of Warcraft: The War Insion , który otrzymał świecące 9/10 w naszej recenzji, opisując to jako „najlepszy świat Warcraft od wielu lat był na wszystkich frontach, dzięki czemu ten dwudziestoletni MMO znów czuje się świeży i ekscytujący”.
Reżyser Duncan Jones wyobrażał sobie trylogię filmu Warcraft, a nadrzędna historia koncentrowała się na „spełnianiu obietnicy Durotana, aby dać swoim ludziom nowy dom”. Jednak plany te zostały anulowane, pozostawiając fanów bez kontynuacji.




