«Дюна: пробуждение разработчиков детализации механики песчаного червя»
В предстоящей игре Dune: Пробуждение , Sandworms сыграют ключевую роль в качестве естественной силы в экосистеме игры, а не в Beck and Call of Players. В отличие от повествования в оригинальных романах Фрэнка Герберта, где персонажи могут вызвать эти колоссальные существа, используя устройство, известное как Thumper, эта функция не будет доступна в игре. Вместо этого Sandworms разработаны как непрерывные персонажи (NPC) с заранее определенными патрульными маршрутами, графиками и поведением, интегрированными в двигатель игры.
Изображение: Steamcommunity.com
У игроков не будет возможности стратегически вызвать песчаный червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить своих противников. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут привлечь свое внимание, активно перемещаясь через песок или используя Thumper. Важно отметить, что эти действия не гарантируют присутствие сэнд -червя в этом районе.
Знаменитый акт езды на Sandworms, отличительная черта культуры Фремяна, как изображено в книгах Герберта и в последующих фильмах, не будет включен в Dune: Пробуждение при запуске. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной Dune в качестве причины этого упущения. Тем не менее, существует проблеск надежды для поклонников этой функции, поскольку разработчики упомянули, что патчи после запуска могут представить дополнительный контент, связанный с культурой Фремяна, что потенциально может включать долгожданную механику по версии червя. На данный момент, однако, нет никакой гарантии, что игроки получат эту культовую деятельность.
Дюна: Пробуждение установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже. Эта с нетерпением ожидаемая игра обещает погрузить игроков в богатый и опасный мир Арракиса, где выживание и стратегия станут ключом к овладению средой пустыни.





