「デューン:覚醒開発の詳細サンドワームメカニクス」
今後のゲームDune:Awakeningでは、サンドワームは、ベックとプレーヤーの呼びかけではなく、ゲームのエコシステム内で自然な力として極めて重要な役割を果たします。フランクハーバートのオリジナル小説の物語とは異なり、キャラクターはサンパーとして知られるデバイスを使用してこれらの巨大なクリーチャーを召喚できますが、この機能はゲームでは利用できません。代わりに、サンドワームは、ゲームのエンジンに統合された所定のパトロールルート、スケジュール、および動作を備えた非プレイヤーキャラクター(NPC)として設計されています。
画像:SteamCommunity.com
プレイヤーは、敵の基地の近くでサンドワームを戦略的に召喚する能力を持ち、敵を混乱させます。ただし、サンドワームがすでに近くにある場合、プレイヤーは砂の中を積極的に移動したり、サンパーを使用したりすることで、注目を集めることができるかもしれません。これらのアクションは、この地域でのサンドワームの存在を保証しないことに注意することが重要です。
ハーバートの本やその後の映画に描かれているフレマ文化の特徴であるサンドウルムに乗る象徴的な行為は、砂丘に含まれません:発売時の目覚め。開発者は、この省略の理由として、デューン映画宇宙の背後にある映画製作者からの圧力を引用しています。しかし、開発者が発売後のパッチがFreman Cultureに関連する追加のコンテンツを導入する可能性があると述べているため、この機能のファンには希望のかすかな希望があります。ただし、今のところ、プレイヤーがこの象徴的な活動を体験できるという保証はありません。
Dune:Awakeningは5月20日にPCで発売される予定で、後でコンソールバージョンが続きます。この待望のゲームは、生存と戦略が砂漠の環境を習得するための鍵となる豊かで危険な世界にプレイヤーを没頭させることを約束します。





